juegos de video

Páginas: 9 (2194 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2014

CECyT 3 “Estanislao Ramírez Ruiz”
Técnicas de Investigación de Campo

Videojuegos


Integrantes:
Hernández Ximello Marcos Mauricio
Velázquez Martínez José Antonio
Sánchez García Rodrigo
Luna Téllez Manuel
Grupo:
2IM1
Maestra:
Jarumi Lizzette Pano Díaz












Índice




Introduccion
En este trabajo se realizará una investigación por lacual se trata de saber cuáles son los daños que traen los videojuegos y en que te puede beneficiar.
Lo primero que se mostrara en este trabajo es como surgieron los videojuegos, cuáles son sus antecedentes como fue evolucionando como es su método de juego cuales son los géneros como es su funcionamiento.
El objetivo principal de esta investigación es saber cómo es que afectan psicológicamente ysocialmente los videojuegos a los que los utilizan como puede dañar su vida por un mal uso o una psicología no tomada adecuadamente por lo jugadores.
Los beneficios que te puede traer utilizar los videojuegos son que puede aumentar tus reflejos, te crea una mente más ágil, algunos videojuegos que te ayudan un poco más son en los que tienes que realizar actividad física, realizas mediante unsensor te permite interactuar.
Nuestra hipótesis se relaciona con el objetivo porque es el estudio principal de nuestro trabajo es el comportamiento de los jugadores en el lapso que dura la interacción de jugador-consola.
Nuestro marco teórico se relaciona con los principales géneros que son los más solicitados o los que más demanda tienen entre los video jugadores, cuales son para los jugadores losmejores juegos desarrollados, cuales son los juegos que recaudan más dinero, los que tiene las características más definidas.
Se realizaran las encuestas en un lugar donde se reúnen o tiene una mayor demanda de videojuegos, un lugar donde hay una gran transferencia de videojuegos, donde se rentan los videojuegos, en ese lugar se reúnen una gran cantidad de video jugadores a los culés se lesrealizara la entrevista para saber cuál es el punto de vista de los jugadores sobre los videojuegos.




Hipotesis
Los videojuegos principalmente han sido creados para Entretenimiento y diversión de la sociedad, principalmente para un público joven e infantil. Sin embargo, entre más crecimiento tuvo esta grandiosa idea, más se fue desviando de su principal propósito, que era el de hacer másamena la forma de vida. Por lo que podemos decir que el desvío que tomó, fue haciendo alusión a la violencia, al sexo, abuso de sustancias dañinas, etc.
No obstante si existen videojuegos de sano entretenimiento, convivencia familiar, incluso educativos; y es aquí en donde tomaremos nuestro punto de vista neutral, aunque no subjetivo.

Inicialmente, todo aquél juego que te ayude o cuyo objetivoprincipal sea el de amenizar el aprendizaje o el de brindar una satisfacción sana, es un juego que se puede considerar como “bueno”, por otro lado los juego de entretenimiento que utilizan alto grado de violencia y lenguaje obsceno se podrían considerar como inadecuado.

Los videojuegos como en muchas otras cosas puede ser adictivos, su uso desmedido y el no respetar por irresponsabilidad laclasificación hacia el público al que va dirigido, puede ser causa de graves consecuencias, por ejemplo: trastornos psicológicos, ansiedad, incitación a la violencia, etc.

Hipótesis: Si los adolescentes juegan videojuegos entonces tendrán un mal desarrollo psicológico


Videojuegos
Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio deun controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas.


Generalidades
En muchos...
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