Juegos tradicionales

Páginas: 9 (2238 palabras) Publicado: 13 de marzo de 2011
ESCONDIDAS
Consiste en encontrar a todos los participantes en el menor tiempo posible. El primero en ser encontrado será el que pierda, aunque si el último de los buscados logra llegar a la barrera sin ser capturado podrá salvar al primero.
Mientras más participantes haya mejor. El niño que cuenta es escogido por sorteo. Luego, para determinara cuanto tiempo dar de ventaja para que seescondan los demás se multiplica por 10 el número de participantes. En otro variante, se suma las edades de todos.
Este juego no solo divierte, también relaciona el conteo números con la habilidad de búsqueda. La edad acorde para empezar con estos juegos son los 4 años, aunque si practicas antes podrás desarrollar en tu pequeño su sentido de vigilia y alerta



EL RELOJ

Organización:
•Un sólo jugador le da a la comba.
• Los demás jugadores se ponen en un círculo, como si fuera las horas de un reloj, cada jugador en una hora distinta.
Material:
• Una cuerda larga.
Juego:
• El jugador que está en el centro con la cuerda empieza a girar con la cuerda a la altura del suelo y cada vez irá aumentando la velocidad de giro.
• Los jugadores del círculo deben saltar al paso de lacuerda.
• Si tocan o detienen la cuerda, dejan de saltar y se salen del círculo hasta que sólo quede un jugador saltando, que será el rey en el siguiente juego. Variante: al mismo tiempo que se aumenta la velocidad de giro, también se puede cambiar la altura de la cuerda con respecto al suelo, lo que hará que los jugadores tengan que saltar cada vez más al iniciar.EL BOTE
Organización:
Gran grupo

Material:
Un bote vacío de refresco.

Juego:
• Por sorteo se escoge al que "se la queda". Después se dibuja en el suelo un círculo y colocamos el bote dentro (puede ser una lata de refresco vacía).
• El que "se la queda" se coloca de espaldas al bote. Otro jugadorchuta el bote y mientras el que "se la queda" va a buscar el bote, los demás se esconden.
• El que "se la queda" vuelve al círculo con la lata, la coloca dentro y grita: "BOTE". A continuación sale a buscar a los que se escondieron.
• Si el que "se la queda" ve a alguien, corre hacia el bote y pisando dentro del círculo, dice su nombre en voz alta: "¡BOTE, JOSÉ y el lugar donde está escondidoéste!", y José queda eliminado, saliendo a la vista y colocándose al lado del bote.
• El resto de jugadores intentarán chutar de nuevo el bote sin ser nombrados. Si alguno lo consigue, todos los eliminados quedan libres y podrán esconderse antes de que el que "se la queda" vuelva a colocar el bote en el círculo de nuevo.Organización:
Se corren por equipos de dos. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es quien lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.

Juego:
Se corren por equipos de dos jugadores, sobre una distancia marcada de antemano. Parten de una línea al oír la señal de salida y deberán correr hasta llegar a la línea de meta. Se deberá adaptar la distanciaa recorrer a la edad de los participantes. Es importante que el que lleva la carretilla no empuje más de la cuenta y se adapte a la velocidad que su compañero pueda llevar, sin empujar más rápido, para que la carretilla no se caiga, con el consiguiente trompazo contra el suelo. ¡Cuidado con esto, que puede haber lesiones de "narices"!CARRETILLAS

Organización:
Se corren por equipos de dos. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es quien lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.

Juego:
Se corren por equipos de dos jugadores, sobre una distancia marcada de antemano. Parten de una línea al oír la señal de salida y deberán correr hasta llegar a la línea...
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