La programacion estructurada

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La programación estructurada es un método (un paradigma de programación) de programación basado sobre el concepto de la unidad y del alcance (la gama de la visión de los datos de una declaración ejecutable del código). Un programa estructurado se compone de unas o más unidades o módulos — escrito por el usuario, o sacado de una librería; cada módulo se compone de unos o más procedimientos,también llamado una función, una rutina, un subprograma, o método, dependiendo del lenguaje de programación. Es posible que un programa estructural tenga niveles múltiples o alcances, con los procedimientos definidos dentro de otros procedimientos. Cada alcance puede contener las variables que no se pueden considerar en alcances externos
DEFINICIONES
La programación estructurada (en adelantesimplemente PE ), es un estilo de programación con el cual el programador elabora programas, cuya estructura es la más clara posible, mediante el uso de tres estructuras básicas de control lógico, a saber :
SECUENCIA. SELECCIÓN. ITERACIÓN.
Un programa estructurado se compone de funciones,segmentos, módulos y/o subrutinas, cada una con una sola entrada y una sola salida. Cada uno de estos módulos (aúnen el mismo programa completo), se denomina programa apropiado cuando, además de estar compuesto sólamente por las tres estructuras básicas, tiene sólo una entrada y una salida y en ejecución no tiene partes por las cuales nunca pasa ni tiene ciclos infinitos.
La PE tiene un teorema estructural o teorema fundamental, el cual afirma que cualquier programa, no importa el tipo de trabajo queejecute, puede ser elaborado utilizando únicamente las tres estructuras básicas ( secuencia, selección, iteración ).
DEFINICIÓN DE LAS ESTRUCTURAS BÁSICAS DE CONTROL LÓGICO
1.- SECUENCIA
Indica que las instrucciones de un programa se ejecutan una después de la otra, en el mismo orden en el cual aparecen en el programa. Se representa gráficamente como una caja después de otra, ambas con una solaentrada y una única salida.
Las cajas A y B pueden ser definidas para ejecutar desde una simple instrucción hasta un módulo o programa completo, siempre y cuando que estos también sean programas apropiados.
2.- SELECCIÓN
También conocida como la estructura SI-CIERTO-FALSO, plantea la selección entre dos alternativas con base en el resultado de la evaluación de una condición o predicado;equivale a la instrucción IF de todos los lenguajes de programación y se representa gráficamente de la siguiente manera :
En el diagrama de flujo anterior, C es una condición que se evalúa; A es la acción que se ejecuta cuando la evaluación de este predicado resulta verdadera y B es la acción ejecutada cuando indica falso. La estructura también tiene una sola entrada y una sola salida; y las funcionesA y B también pueden ser cualquier estructura básica o conjunto de estructuras.
3.- ITERACIÓN
También llamada la estructura HACER-MIENTRAS-QUE, corresponde a la ejecución repetida de una instrucción mientras que se cumple una determinada condición. El diagrama de flujo para esta estructura es el siguiente :
Aquí el bloque A se ejecuta repetidamente mientras que la condición C se cumpla o seacierta. También tiene una sola entrada y una sola salida; igualmente A puede ser cualquier estructura básica o conjunto de estructuras.
VENTAJAS DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
Con la PE, elaborar programas de computador sigue siendo una labor que demanda esfuerzo, creatividad, habilidad y cuidado. Sin embargo, con este nuevo estilo podemos obtener las siguientes ventajas :
Los programasson más fáciles de entender. Un programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación. La estructura del programa es más clara puesto que las instrucciones están más ligadas o relacionadas entre si, por lo que es más fácil comprender lo que hace cada función....
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