La silla vacia

Páginas: 9 (2062 palabras) Publicado: 6 de abril de 2011
Aura Mágica: Te hará invencible, pero consume gran cantidad de magía.
Localización: B-4 Isla Taura. Para conseguirla, primero habla con el esquimal llamado Zunari y te dará la Flor de Pueblo. Con ella dirígete a Isla Bomba (E-6) y allí encontrarás un Goron con un gorro. Dale la Flor de Pueblo y te la cambiará por las Flores de Mar. Con ella ve a Islas Pez Volador (D-2). Allí encontrarás otraisla con una balsa alrededor en la que hay otro Goron, que te cambia las Flores de Mar por la Flor del Sur. Por último ve a Islas Madre e Hija y el Goron de ahí te cambiará la Flor del Sur por el Molinete. Vuelve a Isla Taura y coloca el Molinete en el agujero que hay al lado del mostrador. Habla con Zunari y te dará el Aura Mágica.
2 .- Isla Estrella (A-2): Dirígete a la parte superior de esta zonay encontrarás una isla con varias rocas. Destrúyelas con Bombas y en una de ella encontrarás un agujero que te introduce a una cueva. Elimina a todos los enemigos que hay en el interior, para conseguir la pieza de corazón.
Isla de la Luna (A-5): Consiguiendo el Mapa del Tesoro número 11.
Isla Taura (B-4): Frente a la puerta del colegio vas a encontrar una mujer vestida de naranja. Habla conella y posteriormente usa la Caja Cromográfica para hacerla una foto de cuerpo entero. Espera a que se acerque un hombre que la mira (tarda un rato en llegar), habla con él y enséñale la foto que le has hecho a la chica. Habla de nuevo con la chica y pasado un día dirígete a la cafetería del pueblo (encima de la tienda del esquimal). Dentro encontrarás a la pareja. Habla con la chica y recibirás lapieza de corazón
Isla Taura (B-4): Tienes que hablar con el esquimal del pueblo (Zunari) para comenzar una prueba consistente en cambiar unos objetos a unos Goron. El orden es el siguiente:
Flor de Pueblo (Isla Taura B-4) - Flores de Mar (Islas Pez Volador D-2) - Flor del Sur (Islas Pez Volador D-2) - Banderín de la Luna (Isla Bomba E-6) - Fuente de la Doncella (Isla Bomba E-6) - Banderín deSaldo (Islas Madre e Hija B-2) - Banderín de Héroe (Islas Pez Volador D-2) - Estatua de Cartero (Islas Pez Volador D-2) - Gran Mercader (Islas Madre e Hija B-2) - Pieza de Corazón (Islas Pez Volador D-2).
11 .- Isla Taura (B-4): Tienes que haber pasado la Isla Diablo por segunda vez. Ve hasta el final del pueblo y sube por las escaleras que hay a la izquierda. Entra en la puerta que hay al final delrecorrido. Dentro vas a encontrar una chica con la que tienes que hablar para que te de la Carta de Dolores. Introdúcela en uno de los buzones y vuelve a entrar a la casa, para ver a un personaje alado, el cual se va de la casa. Ve a la cafetería (encima de la tienda del esquimal), y encontrarás a este personaje. Habla con él para que te obsequie con la Carta del Molblin. Vuelve a entrar en lacasa y dale esta última carta a la chica que te daba la primera carta, de esta forma recibirás la pieza de corazón.
Tras hacerlo, habla con el hombre con sombrero amarillo que hay entrando por la puerta de arriba del interior del molino.
Isla Taura (B-4): En el pueblo, verás repartidas por el suelo unos huecos con forma de corona de color marrón oscuro. Tienes que colocar en todo ellos (en total14) objetos decorativos (puedes comprar en la tienda del esquimal Flores de Pueblo por 10 Rupias). Tras hacerlo, tienes que hablar con un hombre que hay sentado en un banco a la izquierda de la tienda. Si has colocado algún objeto en todos los huecos, recibirás la pieza de corazón.
Isla de la Huella (B-5): Consiguiendo el Mapa del Tesoro número 30.
Isla del Dragón (B-6): Primero habla con unpersonaje que hay por la zona de la costa y posteriormente entra al poblado donde está todos los personajes. Habla con el que hay en el mostrador de arriba del todo y te propondrá un reto consistente en introducir unas cartas en sus huecos correspondientes. Cuando hayas introducido 25 en el tiempo que te dan, sal al exterior y vuelve a entrar para ver que hay otro personaje en el mostrador. Repite lo...
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