Lenguaje de programacion java

Páginas: 2 (493 palabras) Publicado: 4 de octubre de 2010
Universidad Autónoma de Colombia
Lenguajes de programación
Proyecto
Juan desea un programa que le permita organizar todos sus juegos de video. El programa debe
permitir registrar la siguienteinformación:
- El nombre del juego
- El nombre de la empresa fabricante
- La fecha en que comenzó a jugar el juego (año, mes, día, hora y minutos)
- Si Juan finalizó todo el juego. De ser así debepermitir registrar la fecha en que lo finalizó
- El path del disco duro, donde se ubica el ejecutable (archivo .exe con el que se inicia el
juego)
Con base en dicha información el programa debepermitir:
- Mostrar cuál juego tomó menos tiempo en ser terminado
- Mostrar cuál es el nombre de la empresa con más juegos (jugados por Juan)
- Mostrar cuántos juegos en total tiene Juan
- Mostrarcuántos juegos terminó de jugar Juan
- Mostrar cuántos juegos comenzó a jugar Juan en un mes determinado
- Mostrar si el programa aún está instalado (verificar si el .exe aún está en el disco).Condiciones:
- El programa puede usar ventanas o estar hecho en consola
- El programa debe mostrar al usuario un menú con las opciones
- El programa debe tener una opción para guardar la informaciónescrita por el usuario
en un archivo.
- El programa debe tener una opción para leer el archivo.
- El método main no puede tener operaciones, ni ciclos.
- Toda clase debe tener al menos un atributo.
-Toda clase debe tener métodos constructores.
- Grupos máximo de 2 personas

esto es lo que estoy haciendo para elñ proyecto final pero no me comila:

package final_proyect;

importjava.applet.Applet;
import java.awt.Button;
import java.awt.Event;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;

public class Game extends Applet {
//


TextField...
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