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Páginas: 209 (52187 palabras) Publicado: 26 de agosto de 2014
¡Descubre cómo se hace
un videojuego!
Gerardo Horvilleur

¡Descubre cómo se hace un videojuego!
Gerardo Horvilleur
Copyright © 2006 Gerardo Horvilleur Martínez
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óptico, de grabación o de fotocopia, sinpermiso previo del autor.

Tabla de contenidos
Introducción ................................................................................. xi
1. Primeros pasos ............................................................................ 1
El simpleJ devkit .................................................................... 1
Para desplegar mensajes se emplea showAt................................ 3
Con pause se pueden hacer pausas ........................................... 5
Combinando el rojo, el verde y el azul obtienes todos los colores ....................................................................................... 6
clear borra la pantalla ........................................................... 8
Ya puedes entender todo el programa del Nivel_01.................... 9
Las computadoras no piensan .................................................. 10
Se pueden poner comentarios .................................................. 11
2. Variables, ciclos y procedimientos ................................................. 13
Animaciones ........................................................................ 13
Variables............................................................................. 13
Ciclos ................................................................................. 18
Procedimientos ..................................................................... 25
El ejemplo del nivel 02 ........................................................... 36
3. Tiles, constantes y decisiones....................................................... 37
Interacción ........................................................................... 37
Tiles ................................................................................... 37
Constantes ........................................................................... 44
Controles ............................................................................. 47
Decisiones........................................................................... 50
Mover una bola por la pantalla ................................................. 52
4. Principio de un juego .................................................................. 59
Se puede gradualmente mejorar un programa .............................. 59
Conviene partir un programa en procedimientos.......................... 59
Números al azar .................................................................... 62
Sonidos ............................................................................... 63
Comida y puntos ................................................................... 66
5. Un juego completo ..................................................................... 71
Falta poco para tener unjuego completo .................................... 71
Definición de funciones .......................................................... 71
Un juego completo: primer intento ........................................... 74
Un juego completo: segundo intento ......................................... 81
Un juego completo: tercer intento ............................................. 83
Un juegocompleto: cuarto intento ............................................ 84
Al fin: un juego completo ....................................................... 85

iii

¡Descubre cómo se hace un videojuego!

Ya puedes usar el juego en la simpleJ virtual console ................... 87
6. Múltiples enemigos .................................................................... 89
Con múltiples...
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