Libreo de sean pieri

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1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Algoritmos y Programación Lenguajes de

Carrera: Ingeniería Industrial Clave de la asignatura: INM - 0407 Horas teoría-horas práctica-créditos 3 – 2 – 8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de Participantes elaboración o revisión Instituto Tecnológico de Representante de las Celaya del 11 al 15 academias de agosto 2003. ingenieríaindustrial de los Institutos Tecnológicos. Instituto Tecnológico de Reynosa del 2003

Observaciones (cambios y justificación) Reunión Nacional de Evaluación Curricular de la Carrera de Ingeniería Industrial

Academia de Ingeniería Análisis y enriquecimiento de Industrial y Sistemas las propuestas de los Computacionales programas diseñados en la reunión nacional de evaluación

Instituto TecnológicoComité de Definición de los programas de La Laguna del 26 al Consolidación de la de estudio de la carrera de 30 abril 2004 carrera de Ingeniería Ingeniería Industrial. Industrial. 3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio

Anteriores Asignaturas Temas Ninguna

Posteriores Asignaturas Temas Ing. Económica Investigación de operaciones I y IIProbabilidad Simulación

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado • • • • • Diseña, administra y mejora sistemas de materiales. Diseña, implementa y controla los sistemas integrados de manufactura. Diseña, implementa y administra sistemas de mantenimiento. Planea y diseña la localización y distribución de instalaciones para la producción de bienes y servicios. Desarrolla y utilizatecnologías de vanguardia en su área de competencia

4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO El estudiante desarrollará la lógica algorítmica para aplicar los conocimientos de un lenguaje de programación estructurado en la resolución de problemas científicos y tecnológicos. 5.- TEMARIO Unidad Temas 1 Introducción a la computación 1.1. 1.2. Subtemas Nuevas Tecnologías de la información. Elementos de unsistema computacional 1.2.1 Hardware 1.2.2 Software: de operaciones, de traducciones y aplicación. Firmware: definición, ventajas y desventajas Clasificación de los sistemas operativos: la familia de Windows, Arquitectura Macintosh, Uníx y Linux. Paquetería de software: Hoja de calculo y modelos de bases de datos. Metodología para la solución de problemas.

1.3. 1.4. 2 Desarrollo algorítmica delógica 2.1.

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2.2. Metodología para el diseño de software: Top down, Bottom up, modular y programación estructurada. 2.3. Definición de lenguajes algorítmicos. 2.3.1 Elementos y reglas de la representación grafica y manuscrita de los algoritmos (diagrama de flujo, diagrama N-S, diagrama estructurado y pseudocódigo. 2.3.2 Implementación de algoritmos secuenciales (utilizando notaciónalgebraica) 2.4. Pruebas y depuración Conocimiento de 3.1. Introducción a la programación. programación y un 3.1.1 Definición de programa. lenguaje estructurado 3.1.2 Definición de programación. 3.1.3 Definición de lenguaje de programación. 3.2. Introducción y orígenes del lenguaje 3.3. Estructura básica de un programa 3.4. Datos 3.4.1 Tipos de datos 3.4.2 identificadores. 3.4.3 Almacenamiento,direccionamiento y representación en memoria. 3.4.4 Proposición de asignación. 3.5. Operadores, operandos y expresiones. 3.5.1 Prioridad de operadores, evaluación de expresiones 3.6. Proceso de creación de un ejecutable Funciones 4.1. Funciones. 4.1.1 Definición de funciones. 4.1.2 Funciones estándar. 4.2. Entrada y Salida de datos. 4.3. Funciones definidas por el usuario. 4.3.1 Pase por valor 4.3.2Pase por referencia 4.4 Punteros 4.4.1 Definición de punteros 4.4.2 Paso de variable Estructuras de selectivas 5.1. Selectiva simple 5.2. Selectiva doble 5.3. Selectiva anidada 5.4. Selectiva múltiple

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Estructuras de repetición Arreglos

6.1. 6.2. 6.3. 7.1. 7.2. 7.3. 7.4. 7.5. 7.6. 7.7.

Repetir mientras Repetir hasta Repetir desde Arreglo Unidimensionales 7.1.1 Conceptos básicos...
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