Libreria C++
primero que nada hay que descargar dos archivos:
(1) La librería graphics que no es la misma que esta en el Turbo C pero aquí se laspongo.
(2) El otro archivo que tienen que bajar es un archivo que se llama libbgi.a, aquí.
- El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ quese llama “include“
x:\Dev-Cpp\include\
- El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama “lib“
x:\Dev-Cpp\lib\
Ahora para poderusarla tenemos que enlazarla pero para poder hacerlo tenemos que estar trabajando en un proyecto y no solo en un archivo nuevo, si no, no nos va a permitir usar lafunción. Vamos a seleccionar /proyecto/opciones de proyecto/
buscamos la pestaña que se llama Argumentos para el programa y en la sección de Enlazador (linker)agregamos las siguientes lineas:
-lbgi
-lgdi32
-lcomdlg32
-luuid
-loleaut32
-lole32
-lconio
ya después de esto debe funcionar sulibrería.
NOTA: Estepequeño tutorial esta hecho para Dev-C++ versión 4.9.9.2
pueden probar la librería con el siguiente código:
//Ejemplo del uso de la librería graphics.h
//Dibujar con el mouse// Recuerden poner el mayor que y menor que aqui en la libreria.
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include iostream.h
main()
{
const float pi=3.1415;initwindow(640,480);
int a=0,x,y;
while(a==0)
{
x=mousex( );
delay(1);
y=mousey( );
delay(1);
if (1)
lineto(x,y);
};
system(“pause”);
closegraph();
}
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