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Páginas: 17 (4100 palabras) Publicado: 2 de enero de 2012
------------------------Concepto de Interactividad (Sabatini, 2007):

La interactividad con relación a la Interacción Humano Máquina puede ser comprendida de acuerdo con el objeto de estudio que se tome.
En la interactividad, hay una alto porcentaje o grado de participación del usuario como ser en la generación y trasmisión de información,
la cual se dá por medio de una participaciónbidireccional. Esta amplitud de posibilidades ( ) permite al usuario tener la cualidad
de definir los propósitos de su intencionalidad, resultando así los contenidos esperados cuando hace uso de las TIC como de cualquier
otra máquina que utilice (ver los archivos 2.-TIC, Interactividad e Interfaces , 2.A.1.- Definicion de Interaccion Humano Máquina
(Interaction-Interface) ).

Lasimplementaciones que se realizan previamente, tanto sea en las TIC como en las otras máquinas que interactúan con el ser humano,
son las interfaces correspondientes (ver archivo 2.A.2.- Definición de Interface o interfaz ). Todo ello demuestra que se da una relación
informacional, dialógica o semiconversacional de manera simultánea y bidireccional (con los procesamientos multidimensionales
correspondientesa cada uno de las máquinas o actores implicados), lo cual permite a los investigadores hacer una división o formar
dos dimensiones para realizar los estudios correspondientes, tales como:
* primero: la Interacción Humano Máquina ( en inglés Human Computer Interaction, sus sinónimos en castellano son entre otros:
* Interacción Persona Máquina, Interacción Persona Ordenador oComputadora), mientras que

* segundo: la Interacción Humano Máquina Humano (sinónimo Interacción Persona Máquina Persona, que en inglés se expresa como
* Computer Mediated Communication; ver el archivo2.A.1.1.2.9.-Interaccion Humano Maquina Humano ( Computer Mediated
* Comunication CMC) )

La interactividad estudiada en la Interacción Humano Máquina enfoca las características deintercambio que se realiza entre la tecnología
y el ser humano. Ello implica los estudios de Diseño de Interfaces (ver el archivo 2.A.2.1.-Diseños de Interfaces ), tener en cuenta los Factores
Humanos o Ergonomía (ver el archivo 2.A.1.1.1.6.-Factor Humano o Ergonomia ) y dentro de ésto los conceptos cognitivos como los mapas
mentales del usuario o creencias previas sobre el sistema. Asimismo se tiene encuenta la implementación, configuración, funcionalidad
y propósito previsible desde el pundo de vista tecnológico para su uso final.

La interactividad estudiada como objeto en la Interacción Humano Máquina Humano es la que hace referencia a un intercambio de
información o comunicación entre dos individuos, la cual esta vehiculizada o mediatizada por una máquina. De allí que se la definecomo un:
* "Modelo de comunicación mediante redes, el cual se está expandiendo rápidamente en los países y capas sociales que protagonizan
* la llamada Sociedad de la Información, complementando (y a veces sustituyendo a) los modelos de comunicación existentes hasta ahora".

Las investigaciones están obligadas a estudiar su relación intrínseca con el concepto de lo “real” (encontra-posición con lo virtual) por ejemplo el
individuo y su relación comunicacional con la realidad virtual. Por lo que se observa una configuración sobre el estudio teórico-práctico de la CMC que
toman en cuenta la re-lación entre la llamada realidad virtual (como realidad mediada por computadora) y lo real físico, realidad real o naturaleza
objetivada (compuesta por lo rural y lo urbano).
De todoello se deriva investigaciones que tratan sobre el problema de la comunicación. La comunicación como problema jerarquizando una serie de
procesos linguísticos o conceptos semiológicos claves como así también lo pertinente a los problemas de comunicación sociales y culturales entre otros.

Como dice Jones (1995):
* La CMC, por supuesto, no es sólo una herramienta; es al mismo tiempo...
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