los video juegos en la vida cotidiana

Páginas: 6 (1460 palabras) Publicado: 6 de diciembre de 2014





















¿Cómo influyen y se basan los videojuegos en nuestra realidad?

1. Formular una pregunta:
¿Cómo influyen y se basan los videojuegos en nuestra realidad?

2. Reunir datos:
https://www.halowaypoint.com/es-es/universe
https://www.ubisoft.com/es-MX/game/assassins-creed-unity/https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/mw3?view=blog
3. Registrar datos y buscar patrones:
He aquí, los tres grandes de los videojuegos, quienes son conocidos mundialmente tan siquiera por el nombre de sus personajes; hoy en día es casi imposible que los nombres: Etzio Auditore, John Fletcher (John 117 o Jefe Maestro), y Capitán John Price no se encuentren el diccionario de los niños y jóvenes, los protagonistas de las franquicias: “AssassinsCreed”, “Halo” y “Call of Duty” (respectivamente) nos han enseñado cientos de cosas implícitas entre sus juegos, y eso sin mencionar el “Grand Theft Auto”, todos aunque los padres no lo crean, son una gran fuente de información y de aprendizaje, y no solo una pérdida del tiempo como lo afirman ellos.
Estudiaremos uno por uno los títulos para saber que no han proporcionado cada uno de ellos ennuestra cultura:


“Assassins Creed”
Este juego basado en épocas antiguas de la humanidad, donde personajes célebres de la historia universal, son cómplices en la trama e historia del juego.
Esta franquicia cuenta con 8 juegos principales, todas dando como primer ejemplo el bien contra el mal, la saga se basa en si en como personajes que nadie sabe que existen, ayudaron a que la historia fueraescrita de la manera en la que esta; los Asesinos del Credo, soldados-espías, de elite de una asociación que se supone nunca existió, combaten contra los populares caballeros templarios.
Cada juego de esta franquicia abarca una época diferente, desde el renacimiento en Italia, hasta la guerra civil en U.S.A., o la Revolución Francesa. El juego como objetivo principal es acabar con dictadores ypersonajes malvados de la historia quienes no se sabe con exactitud su muerte, inclusive (ya que el juego está basado en una novela) la franquicia cuenta que fue un Assassin quien mato a Adolf Hitler, cada una con personajes de fondo como Leonardo da Vinci, quienes hacen más creíble la historia.
¿Qué otra cosa puede enseñar el juego además de historia?, bueno, los “Asesinos del Credo” tienen unreglamento, con los cuales al respetarlos conservan su honor, sus reglas son:
-Aparta tu hoja de la carne del inocente: Un Asesino tiene totalmente prohibido matar a gente inocente por simple diversión, solo puede matar a quien es culpable pero siempre como último recurso.
-Camúflate entre la gente y confúndete con la multitud: Nunca debes enfrentarte al enemigo cara a cara, debes ser sigiloso y noser visto por nadie.
-Nunca comprometas a la Hermandad: Ninguno de tus actos deben tener consecuencias directas ni indirectas a la Hermandad.
Esto quiere decir: “hey si estas matando malos, pero recuerda, lo haces porque son malos y no por diversión”, y aunque la moral no sea lo que más enseña el juego, su historia sí.


“Grand Theft Auto”
Y si de enseñar moral se trata, vámonos con el“GTA”, un videojuego que la mayoría piensa y que tiene de honesto ser un criminal, pues si, el juego siempre en cada una de sus más de 10 franquicias, te ambientaliza como una persona buscando una oportunidad, en un mundo libre.
Dando como diversión principal al jugador, poder escoger entre varias armas para hacer el desastre que quieras en la ciudad donde vives, pero ojo, el juego da una valiosa lección,pues a medida que cometes delitos, tu nivel de búsqueda de la policía (quienes después de 2 de 5 estrellas tiraran a matar) aumentara y toda la seguridad de la ciudad tratara de detenerte; dando como lección siempre, que cuando haces cosas malas, la ley te va a buscar, te va a encontrar y te va a detener (matar).
Es un juego de nunca acabar, pues al poder tener una ciudad en donde vivir...
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