Ludopatia

Páginas: 5 (1222 palabras) Publicado: 29 de abril de 2012
TEMA
Ludopatía
La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar el dinero en juegos de azar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse.
DELIMITACION DEL TEMA
Los ludópatas en Colombia son un buen porcentaje de la población colombiana en distintos estratos, 60% de las personas de estrato dos, 63% del tres y 56% del cuatro y 28% del seis eran jugadores, y 61% de lapoblación colombiana gastaba parte de sus ingresos mensuales en un juego de suerte y azar. Según estudios internacionales, se estima que del 2% al 3% de la población puede llegar a tener ludopatía, más de 90% de los ludópatas son adictos al cigarrillo, 60% al alcohol y más o menos 40% a otras drogas. Esta enfermedad se puede ver más que todo en hombres de 25 en adelante ya que la mayoría de estosson los que ya ganan un sueldo fijo que se pueden gastar.
PROBLEMA
¿Cómo la ludopatía afecta a la vida familiar y a sus familiares?
OBJETIVOS
Objetivo General
Identificar, clasificar y analizar a los ludópatas que han afectado sus vidas y la de sus familias en Colombia.
Objetivos Específicos
* Evaluar las condiciones que se desarrollo esta adicción en estas personas
* Determinar cómoafecto esto a sus familias
* Comparar la situación de cada una de estas personas
* Describir como fueron gastando su dinero y afectando a sus familias

MARCO TEORICO
El juego patológico fue reconocido oficialmente cuando la Sociedad Americana de Psiquiatría (APA) lo incluye por primera vez como trastorno en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales.
El juegopatológico se define actualmente de manera separada a la de un episodio maniaco. Sólo cuando el juego se da de forma independiente de otros trastornos impulsivos, del pensamiento o del estado de ánimo se considera como una patología aparte. Para recibir el diagnóstico, el individuo debe cumplir al menos cinco de los siguientes síntomas:
1. Preocupación. El sujeto tiene pensamientos frecuentes sobreexperiencias relacionadas con el juego, ya sean presentes, pasadas o producto de la fantasía.
2. Tolerancia. Como en el caso de la tolerancia a las drogas, el sujeto requiere apuestas mayores o más frecuentes para experimentar la misma emoción.
3. Abstinencia. Inquietud o irritabilidad asociada con los intentos de dejar o reducir el juego.
4. Evasión. El sujeto juega para mejorar de suestado de ánimo o evadirse de los problemas.
5. Revancha. El sujeto intenta recuperar las pérdidas del juego con más juego.
6. Mentiras. El sujeto intenta ocultar las cantidades destinadas al juego mintiendo a su familia, amigos o terapeutas.
7. Pérdida del control. La persona ha intentado sin éxito reducir el juego.
8. Actos ilegales. La persona ha violado la ley para obtenerdinero para el juego o recuperar las pérdidas.
9. Arriesgar relaciones significativas. La persona continúa jugando a pesar de que ello suponga arriesgar o perder una relación, empleo u otra oportunidad significativa.
10. Recurso a ajenos. La persona recurre a la familia, amigos o a terceros para obtener asistencia financiera como consecuencia del juego
De acuerdo con el Illinois Institutefor Addiction Recovery, las últimas evidencias indican que el juego patológico es una adicción similar a las químicas. Se ha visto que algunos jugadores patológicos tienen menores niveles de norepinefrina que los jugadores normales, la norepinefrina se secreta en condiciones de estrés o amenaza, de modo que los jugadores patológicos juegan para elevar sus niveles. Abundando en esto, de acuerdo conun informe de la Harvard Medical School Division on Addictions se generó un experimento en el que a los sujetos se les presentaban situaciones en las que podían ganar o perder en un entorno que simulaba un casino. Las reacciones de los sujetos se medían utilizando RMNF, una técnica de neuroimagen muy similar a la Resonancia magnética nuclear. Y de acuerdo con el doctor Hans Breiter, codirector...
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