maestrosdelweb-guia-iphone.pdf
Guía de desarrollo de aplicaciones
móviles para iPhone / iPad
Javier Cala Uribe
@maestros
facebook.com/maestrosdelweb
[Guia iPhone Por Maestros del web]
2
Introducción
En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo
de aplicaciones para dispositivos móviles como: iPad, iPhone e iPod Touch.
Dispositivos móviles que sehacen cada vez más populares en el mercado de las
comunicaciones, porque proporcionan una plataforma con sistema operativo como
iPhone OS 4.0. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se
incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que
satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento.
Tienes en tupantalla la Guía de desarrollo de aplicaciones para iPhone/ iPad de
Maestros del Web diseñada con el objetivo de enseñarte las principales características
del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos y
recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo.
[Guia iPhone Maestros del web]
3
Autor
Javier Cala Uribe
Javier Cala Uribe, Ingeniero de Sistemas, actualmente es desarrollador para iOS (Objective-C)
con 2 años de experiencia en la plataforma y más de 4 años como programador. Ha publicado
15 aplicaciones en la App Store de Apple y cooperado en el desarrollo de tres proyectos de
aplicaciones. Contribuyó al diseño, análisis e implementación de interfaces entre sistemas
SAP Enterprise Resource Planning (ERP) y un sistema legado basado en RPG/COBOL sobre
i5/OS (iSeries IBM). También diseñó e implementó el ciclo de pruebas para un sistema de
administración de recursos basado en ASP.NET
Versión 1 / noviembre 2010
Autor: Javier Cala Uribe
Guías de desarrollo para aplicaciones móviles
Nivel: Intermedioy Avanzado
[Guia iPhone Por Maestros del web]
4
Indice
Guía de desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone / iPad
La primera sección de la guía estará dedicada al desarrollo de aplicaciones para los dispositivos
móviles iPhone, iPad, iPod Touch.
Uso del navegador en una app.....................................................................6
Uso delcorreo..........................................................................................16
Capturar imágenes desde la cámara del iPhone...........................................24
Uso de varias vistas..................................................................................31
Trabajando con bases de datos SQL Lite.....................................................36
Trabajando con el API de FacebookConnect................................................41
Trabajando con el API de Twitter................................................................47
Trabajando con el API de OpenFeint...........................................................53
Desarrollo de vídeo juegos
La segunda sección de la guía estará dedicada a la creación de vídeo juegos para dispositivos
móviles a través del usode Chipmunk y Cocos2D.
Chipmunk:
Motor de física 2D – Parte 1......................................................................62
Motor de física 2D – Parte 2......................................................................66
Motor de física 2D – Parte 3......................................................................72
Cocos 2D:
Framework para desarrollar vídeo juegos en2D – Parte 1..............................76
Framework para desarrollar vídeo juegos en 2D – Parte 2..............................80
Framework para desarrollar vídeo juegos en 2D – Parte 3..............................86
[Guia iPhone Maestros del web]
5
CAPITULO 1:
Uso de navegador en una app
[Guia iPhone Por Maestros del web]
6
iPhone OS es el sistema implementado por Apple...
Regístrate para leer el documento completo.