Manual del rereador

Páginas: 13 (3079 palabras) Publicado: 10 de octubre de 2013

Actividades Recreativas

Para lograr atención:

A.)

Recreador dice: ¡Oído!
Participantes responden: ¡mosca!
Recreador dice: ¡Mosca!
Participantes responden: ¡Mosquito!
Recreador dice: ¡Mosquito!
Participantes responden: ¡Zancudo!
Recreador dice: ¡Zancudo!
Participantes responden: plash, (3 veces con palmas).

B.)Recreador dice: mangooo…
Participantes responden: bajitooo.

C.)
Recreador dice: ¡ok, ok, ok!
Participantes responden: ¡muy bien, muy bien, muy bien!

D.)
Animador dice: ¡ Zumba que zumba!
Participantes responden: ¡Zumbao!



Para culminar una actividad:

Recreador dice: chonchoro, roncho,
Participantes responden: chon, cho.Recreador dice: tapa-tapita.
Participantes responden: tapón.

Juegos


Para jugar……

Nombre del juego: “Pasa la liga”
Tipo de juego: Competencia.
Edad: de 12 en adelante.
Espacio: lugar abierto.
Participantes: dos grupos con mas de ocho.
Materiales. Ligas.

Se inicia el juego……

El animador hace un círculo con todos los participantes y los divide en dos grupos; paraello los enumera en 1 y 2 hasta llegar al último..
Los que tengan el Nº 1 hacen una fila india y los del Nº 2 otra aparte. Ahora a cada fila se le dará; una liga de 30 cms amarrada en las puntas.


El primero de la fila deberá pasarse la liga de abajo hacia arriba, el siguiente de arriba hacia abajo, así consecutivamente, igual la otra fila. Gana la fila que termine más rápido.Para jugar…

Nombre del juego: “La Tizana”
Tipo de juego: Recreativo- concentración.
Edad: de 9 en adelante.
Espacio: lugar abierto.
Participantes: mas de 12….
Materiales: Ninguno.

Se inicia el juego….

Los jugadores se agrupan por parejas de alturas parecidas. Cuando el animador les diga cambur juntas su mano, de manera que queden de frente; cuando les diganaranja: se agarran de los brazos por debajo de sus piernas; cuando les diga piña: se agarran por los brazos juntando sus espaldas. El animador también puede cambiar las parejas para hacerlo mas divertido.










Para jugar……


Nombre del juego: “Marea alta- marea Baja”
Tipo de juego: Recreativo.
Edad: de 12 en adelante.
Espacio: en el aula.
Participantes: 14 o mas jugadoresMateriales: sillas.
Se inicia el juego….

Cuando el animador diga marea alta los participantes deben dar un paso a la derecha; cuando diga marea baja deben dar un paso a la izquierda, y cuando digan maremoto uno de los participantes debe colorarse arriba de otro en una silla. La pareja que quede sin silla se elimina.

Para jugar…

Nombre del juego: “El Túnel”.
Tipo de juego:competencia.
Edad: desde 8 años.
Espacio: un lugar abierto.
Participantes: dos grupos de mas de 8.
Materiales: pelota






Se inicia el juego……

Se colocan los participantes con las piernas separadas formando dos columnas, una frente a la otra, pero separadas por una cierta distancia. Todos deben de pasar el balón, el primero por arriba y el que le sigue por debajo cuando llegue alultimo, este debe pasar al frente gateando bajo las piernas de sus compañeros con el balón. El juego termina cuando ambas columnas han cambiado de lugar a todos sus integrantes.


Para jugar……

Nombre del juego: “ Sordos y mudos”
Tipo de juego: de imitación.
Edad: de 12 en adelante.
Espacio: en el aula.
Participantes: 10 o mas participantesMateriales: ninguno.

Se inicia el juego...
Los participantes sentados en círculo, se enumeran en: mudos y sordos. El primero que es mudo recibe una palabra o mensaje del animador y con mímica se lo pasa al segundo que es sordo. Lo que entienda el sordo se lo dirá en el oído al siguiente que es mudo el cual hará mímica y así sucesivamente hasta que el último diga cual...
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