Manual Vray 1

Páginas: 224 (55862 palabras) Publicado: 25 de mayo de 2015
Manual de VRay

Guías y tutoriales

Manual:
-Manual de VRay . (Traducción: Urrechu)

Guías:
-Guía de VRay . (Autor: Endora)
-Guía del Editor de materiales. (Autor: Endora)

Tutoriales:
Autor: Federico González Bosque.
Ajustes.
Integración de una figura 3D en otra imagen.
Materiales avanzados.
Pantalla de alfileres.
Crear cáusticas.
Autor: José Florencio "Slimo".
Modelado, iluminación ymateriales.
Composición.
Post-producción.
Autor: Evermotion. (Traducción: Urrechu)
Vaso con mistela.
Postal de un cafetería.
Trazado progresivo.
Cómo representar el cuero.
Múltiples vistas con un solo mapa de irradiación.
Crear un lámpara fluorescente encendida.
Autor: Aversis. (Traducción: Urrechu)
Configuración básica para VRay.
Ajustes básicos de materiales.
Refracciones.
Reflexiones.
Una iluminaciónestándar.
Copa de cristal +líquido.
Manual

Manual

Contenido
Características
Instalación
Render
Material
Luces
Sombras
Mapas
Renderización Distribuida
Terminología
Preguntas más frecuentes

Características

Características de VRay
El trazador de rayos VRAY está disponible en dos paquetes, el Básico y el Avanzado. El Paquete Básico, por
su juego equilibrado de características y bajo precio es idealpara estudiantes y artistas aficionados. El Paquete
Avanzado incluye varias características adicionales y está dirigido a artistas profesionales.
Paquete Básico
· Reflexiones y refracciones reales (Ver: VRayMap)
· Reflexiones y refracciones brillantes (Ver: VRayMap)
· Translucidez para crear cera, cristales minerales, ahumados… (Ver: VRayMap)
· Sombras zonales (sombras suaves). Incluye emisoresesféricos y de caja. (Ver: VRayShadow)
· Iluminación indirecta (iluminación global). Se incluye el cómputo directo (a fuerza bruta), y mapas de irradiación.
(Ver: Iluminación indirecta)
· Desenfoque de movimiento. Incluye Quasi-Monte Carlo (Ver: Desenfoque de movimiento)

· Efecto de profundidad de campo. (Ver: DOF)
· Antialiasing. Incluye accesos fijos, simples de 2 niveles y adaptables. (Ver: ImageSampler)
· Cáusticas (Ver: Cáusticas)
· G-buffer (RGBA, ID material/objeto, buffer-Z, velocidad etc.) (Ver: G-buffer)
Paquete Avanzado
Incluye todas las características básicas más:
· Antialiasing basado en buffer-G. (Ver: Image Sampler)
· Mapas de irradiación reutilizables. Muestra incremental para vuelo en animaciones. (Ver: Iluminación Indirecta )
· Mapas globales de fotones reutilizables.(Ver: Cáusticas )
· Desenfoque de movimiento con muestra analítica (Ver: Desenfoque de movimiento)
· Soporte HDRI real. Incluye *.hdr, *.rad, el cargador de imagen con coordenadas de textura que se utiliza para
mapas cúbicos y angulares. Trace un mapa de sus imágenes directamente, sin distorsiones.
· Área natal para una iluminación físicamente correcta. (Ver: VRayLight)
· Material Natal para máscálculos de materiales físicamente exactos y más rápidos. (Ver: VRay material)
· Renderización Distribuida para utilizar todos sus ordenadores de los estudios. Basado en TCP/IP permite
conectarse por Internet. (Ver: Renderización Distribuida)
· Diferentes tipos de cámara: objetivo “ojo de pez”, cámaras esféricas, cilíndricas y cúbicas (Ver: Cámara)
· Licencia de red para usar VRay en toda su red conmenos licencias.
Instalación

Instalación
Instalación automática
Para instalar VRay automáticamente, presione dos veces el ratón sobre el archivo setup.exe y siga las
instrucciones. Durante el proceso se le preguntará por el directorio donde instalar los archivos VRay. Escoja el
directorio Max (el directorio donde está el archivo 3dsmax.exe). Si algo falla, podría pensar en una instalación
manual.Instalación manual
Para instalar VRay a mano necesitará estos archivos:
VRay40.dll
VRender40.dll
VRayNet40.dlu
VRSpawnServer.exe
vraydummy.max

Deben colocarse en los directorios siguientes:
[MAXROOT]\VRay40.dll
[MAXROOT]\plugins\VRender40.dll
[MAXROOT] \plugins\VRayNet40.dlu

[MAXROOT]\VRSpawnServer.exe
[MAXROOT]\vraydummy.max
Donde [MAXROOT] es el directorio de Max. El directorio 'plugins'...
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