Matematicas

Páginas: 71 (17725 palabras) Publicado: 3 de junio de 2012
www.trucoteca.com

Guia de METROID FUSION para Gameboy
Advanced
Capitulo 1: Guia completa - Capitulo 1

Por juanca45002.
Última actualización: 18 de diciembre del 2007.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com

=== Importante ===
Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de
contacto.
== Mapas ==
Los mapas del juego sólo se pueden obtener mediante misitio web (archivo ZIP)
o en IGN.
== Nota ==
Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así
mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.
Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección
correspondiente.
Contenido de la guía:
1. Accesorios y armas adicionales.
2. Parásitos.
3. Jefes.
4. Walkthrough.
4.1 - Main Deck (vs.Arachnus).
4.2 - Sector 1 (vs. Fake Chozo Statue).
4.3 - Sector 2 (vs. Tubed Parasite).
4.4 - Sector 4 (vs. Serris).

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Guia de METROID FUSION para Gameboy Advanced

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4.5 - Sector 3 (vs. Security Robot).
4.6 - Sector 6 (vs. Giant Orb).
4.7 - Sector 5.
4.8 - Sector 3 (vs. Fake Scientist).
4.9 - Main Deck y Sector 5.
4.10 - Main Deck (vs. Black Widow).
4.11 -Sector 2 (vs. Vine Wall).
4.12 - Sector 5 (vs. Nightmare).
4.13 - Sector 4.
4.14 - Sector 6 (vs. Security Robot)
4.15 - Sector 1 (vs. Ridley)
4.16 - Main Deck (vs. SA-X y Omega Metroid).
5. Finales y secretos.
6. FAQ (preguntas frecuentes).
7. Información Legal.
8. Agradecimientos.
9. Contacto.
----------------* Actualizaciones *
----------------· (18 de diciembre, 2007): corregida unacoordenada.
-----------------------------------------------------------------------------1. Accesorios y armas adicionales.
Aquí se explican los múltiples ítems que conseguirás a través del juego.
* Missiles: Los encuentras el Data Room de Main Deck, permitiéndote lanzar
misiles cuando mantienes presionando el botón R y después B. Por lógica,
necesitas tener misiles disponibles para poder usareste ataque. Además los
misiles pueden destruir algunos obstáculos que comúnmente no podrías destruir
con rayos o bombas.
* Super Missiles: Estos misiles son 3 veces más poderosos que los misiles
normales, por lo que te serán muy útiles contra ciertos enemigos e incluso
para destruir cosas que los otros misiles no pueden. Éstos sustituyen a los
Missiles una vez que los consigas. Los SuperMissiles se encuentran en el Data
Room del sector 3.
* Ice Missiles: Samus podrá lanzar misiles que congelan a los enemigos
permitiéndote usarlos como plataformas o escalones hasta que se descongelen.
Encontrarás los Ice Missiles en el Data Room del sector 5.
* Diffusion Missiles: Cuando estés con varios enemigos, usa estos misiles;
mantén presionado el botón R para cargar energía y cuandoesté al máximo,
presiona el botón B parta disparar un misil. En el momento que dispares el
Misil, una ola de hielo congelará a cada enemigo. Encontrarás los Diffusion
Missiles en el Data Room del sector 4.

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* Morph Ball: Una vez que hayas derrotado al jefe de la primera misión
obtendrás el Morph Ball, esto tepermitirá transformarte en una pequeña bola
presionando el Pad direccional 2 veces hacia abajo. Incluso podrás entrar a
lugares pequeños como túneles o pequeños conductos.
* Bombs: Encontrarás las bombas en el Data Room del sector 2, permitiéndote
arrojar pequeñas bombas presionando el botón B cuando estés en Morph Ball.
* Power Bombs: Estas bombas son más poderosas que las convencionales y tepermiten arrojar una poderosa bomba que puede dañar a todos los enemigos en la
pantalla. Para utilizarlas, mantén presionado el botón R y después presiona B
mientas estás en Morph Ball. Este ítem sólo lo puedes emplear si tienes Power
Bombs disponibles y las podrás encontrar en el Data Room del sector 5.
* Wide Beam: Hace que tu láser tenga más volumen y mayor proporción de ataque
al partirlo...
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