matematicas
Aunque la programación estructurada condujo a mejoras de la técnica de programación secuencial, los métodosmodernos de diseño de software orientado a objetos incluyen mejoras entre las que están el uso de los patrones de diseño, diseño por contrato, y lenguajes de modelado (ej: UML).
Las principalesdiferencias entre la programación estructurada y la orientada a objetos son:
· La programación orientada a objetos es más moderna, es una evolución de la programación estructurada que plasma en el diseñode una familia de lenguajes conceptos que existían previamente con algunos nuevos.
· La programación orientada a objetos se basa en lenguajes que soportan sintáctica y semánticamente la unión entrelos tipos abstractos de datos y sus operaciones (a esta unión se la suele llamar clase).
· La programación orientada a objetos incorpora en su entorno de ejecución mecanismos tales como elpolimorfismo y el envío de mensajes entre objetos.
Erróneamente se le adjudica a la programación estructurada clásica ciertos problemas como si fueran inherentes a la misma. De esa época son losconceptos de cohesión y acoplamiento. De esos problemas se destacan los siguientes:
· Modelo mental anómalo. Nuestra imagen del mundo se apoya en los seres, a los que asignamos nombres sustantivos,mientras la programación clásica se basa en el comportamiento, representado usualmente por verbos.
· Es difícil modificar y extender los programas, pues suele haber datos compartidos por variossubprogramas, que introducen interacciones ocultas entre ellos.
· Es difícil mantener los programas. Casi todos los sistemas informáticos grandes tienen errores ocultos, que no surgen a la luz hastadespués de muchas horas de funcionamiento.
· Es difícil reutilizar los programas. Es prácticamente imposible aprovechar en una aplicación nueva las subrutinas que se diseñaron para otra.
· Es...
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