Modularidad

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  • Publicado : 2 de junio de 2011
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Unidad 4: De la idea al programa: principios avanzados
Actividad 1
Divide et vinces
Fecha de Inicio: 2011-03-27
Fecha de Entrega: 2011-04-15 | NO se permiten entregas anteriores
SÍ sepermiten entregas posteriores |
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Objetivo de Aprendizaje: |
Realizarás programas que se basen en los principios de la modularidad: reúso de código, patronización y uso de las funciones, a partir dela comprensión de las ventajas de la división de la lógica de los programas en segmentos funcionales bien delimitados. |
Introducción a la Actividad: |
Divide y vencerás es el nombre de estaactividad en la que veremos uno de los principios de la programación: la modularidad. Hay dos aspectos importantes para tomar en cuenta acerca de la modularidad.Uno, permite que se pueda dividir el programaen segmentos lógicos funcionales haciendo que los programas complejos no crezcan desmesuradamente.Dos, gracias a lo anterior, permite hacer que los bucles o segmentos de código internos a lasestructuras de repetición, puedan ser "abstraídas" permitiendo que la lógica de un algoritmo sea más fácil de comprender y por lo tanto, los programas son más sencillos de mantener.Para aprovechar losprincipios de la modularidad, en Java se usan las funciones. ¿Las conoces? |
Instrucciones: |
Iniciemos con la comprensión de las funciones, en realidad ya has tenido en contacto con ellas, por medio delos primeros programas que desarrollaste. Por favor atiende las siguientes instrucciones: 1. Revisa la lectura “Modularidad” que se encuentra en el menú Recursos o en el apartado Apoyos de estaactividad. En esa lectura podrás encontrar lo necesario para comprender el tema. 2. Realiza los programas basados en los siguientes problemas, poniendo especial énfasis en el diseño de las funciones: a.Cálculo de áreas de las siguientes figuras: cuadrilátero, círculo, triángulo, trapecio. Cada área deberá tener su propia función. b. Promedio de tres números y promedio de otros tres números, luego,...
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