motoricos
preparación en el uso
de Ayudas Técnicas
Luís Martín-Caro
EOEP ESPECÍFICO DE DISCAPACIDAD MOTORA
ASPECTOS DEL JUEGO
(Bronfenbrenner, 1979)
• Actividad intrínseca: jugar por jugar
• Algo espontáneo y voluntario, no por
obligación
• Incluye un elemento de placer: Se
hace para divertirse
TIPOS DE JUEGO (I):
(No son categorías evolutivas)
• Físicos: laacción es lo principal, suele
ser social, ruidoso y competitivo.
Ejemplos: cosquillas, pelear, tula, escondite, soga-tira…
• De manipulación: el centro es el
intento de dominar o controlar el
entorno. Sonajero, rompecabezas, juegos para encajar,
juegos de causa-efecto. además de la manipulación del
objeto, pueden incluir la manipulación social
Tipos de juego (II)
• Juegosimbólico: Implican la manipulación
de la realidad. Juegos de fantasía, acertijos,
juegos de palabras, canciones disparatadas…
• Juegos de reglas: Se rigen por reglas
convencionales. Escondite, juegos de cartas,
parchís, deportes…
FASES DEL JUEGO (I)
•
Juego exploratorio:
1. Respuestas de orientación a grandes
cambios de estímulos en el entorno
2. Exploración locomotriz, moviéndose por
elentorno y recibiendo respuestas
sensoriales y afectivas
3. Exploración investigadora, poniendo a
prueba el objeto y las interacciones
4. Conducta de búsqueda de nuevos
estímulos o situaciones
Implican actividades como: coger, apretar, tirar objetos
al suelo, llevárselos a la boca …
Fases del juego (II)
• Juego independiente o juego “aislado”,
acciones sobre objetos: tocarinstrumentos,
rompecabezas, bloques, juegos manipulativos
peonza…
• Juego paralelo. Juego independiente pero
junto a otros iguales: columpiarse, pintar con
un compañero, hacer torres con bloques…
• Juego asociativo. Hay breve contacto físico
o contacto visual con otros.
Fases del juego (III)
• Juego Cooperativo. Participación con
otros, niños o adultos: Jugar a la pelota,
juegos de turnos,juegos como tula o el
escondite…
• Juego Simbólico. Incluye una deliberada
deformación de la realidad con juguetes u
objetos que hacen esa función: Historias
con muñecos, coches, disfraces,
marionetas …
Juego adaptado ¿para
qué? ¿para quién?
Discapacidad/Diversidad Funcional:
• Sensorial: auditiva, visual
• Motora
• Cognitiva
• Pluridiscapacidad
NECESIDAD DE
COMUNICACIÓNINTERACCIÓN
CON EL ENTORNO
*MOTRICIDAD REDUCIDA
*CARENCIA EXPRESIÓN ORAL O DIFÍCIL INTELIGIBILIDAD
DIFICULTAD PARA INTERACTUAR
CON EL MEDIO
BAJA AUTOESTIMA
BAJA EXPECTATIVA
DEL ENTORNO
INDEFENSIÓN APRENDIDA
PASIVIDAD
AISLAMIENTO DEL MEDIO
Contexto de juego: crear
entornos comunicativos
Dar al niño la posibilidad de que
comunique Desarrollar las funciones
comunicativas,Provocar situaciones
que les obliguen a:
• Petición
• Comentar algo, de un objeto o acción
• Protestar
• …
FUNCIONES BÁSICAS
REGULACIÓN DE
LA CONDUCTA
ATENCIÓN
CONJUNTA
INTERACCIÓN
SOCIAL
Contacto ocular
Dar
Rutinas de saludo
Atraer la atención
Mostrar
Turnos de palabra
Rechazar
Señalar
Pedir algo:
Elegir entre
dos objetos
Dirigir al adulto
para conseguir
objetos
Un objeto
Una acción
Pedir más
/ acciones
Denominar
Mostrar
afecto
Juegos sociales
Juegos de
intercambio de
objetos
Selección de juguetes: en
función de sus necesidades
• Motrices: juguetes que puedan ser
controlados por ellos. Ej. Pulsadores/
causa-efecto
• Sensoriales: juguetes que permitan el
uso de lossentidos no afectados. Ej: los
ciegos, juguetes táctiles
• Evolutivas: Tener en cuenta su
desarrollo cognitivo
• Normalización: Tener en cuenta su edad
cronológica
Posibles adaptaciones en el juego
• Juego exploratorio • Golpear juguetes suspendidos /coger
juguetes usando guantes de velcro
• Juego independiente • Columpio adaptado/activar juguetes
mediante pulsadores causa -efecto
•...
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