MTG MANUAL

Páginas: 46 (11392 palabras) Publicado: 11 de octubre de 2014
GUÍA DE PROCEDIMIENTOS DE INFRACCIONES DE MAGIC: THE GATHERING
Efectivas desde el 7 de febrero de 2014
INTRODUCCIÓN
La Guía de procedimientos de infracciones de Magic da a los jueces las penalizaciones y
procedimientos adecuados para manejar violaciones de reglas que ocurren durante un torneo realizado a
Nivel de Imposición de Reglas (NIR) Competitivo o Profesional, así como la filosofía querespalda su
implementación. Existe para proteger a los jugadores de potenciales abusos y para proteger la integridad
del mismo torneo. Las violaciones de reglas normalmente requieren de una penalización o no se puede
hacer que se cumplan. Los torneos organizados a NIR Normal deberían usar el documento Juzgando en
NIR Normal.
MARCO DE ESTE DOCUMENTO
Este documento está dividido en dosgrandes partes: Definiciones generales y filosofía (sección 1), e
Infracciones (secciones 2 a 4). Las infracciones estás desglosadas en categorías generales (como Error
de juego, Error de torneo y Conducta antideportiva), y además en subcategorías para infracciones
específicas. Aunque varias infracciones podrían caer en más de una subcategoría, están separadas
porque:





La DCI puedeidentificar el potencial para una ventaja significativa.
El procedimiento para corregir la infracción se desvía de la filosofía base para ese tipo de
infracciones.
La DCI desea específicamente llevar registro de las infracciones repetidas de un jugador en
varios torneos.
La DCI desea que sea claro si una penalización debería ser aumentada o no si es repetida.

Por favor ver las Reglas deTorneos de Magic, donde se encuentran más definiciones de los términos en
este documento.
Este documento es publicado en varios idiomas. Si existe una diferencia entre la versión en inglés y la
versión traducida de este documento, los participantes de torneos deben referirse a la versión en inglés
para conciliar disputas concernientes a interpretaciones de la Guía de procedimientos de infracciones.Este documento se actualiza periódicamente. Por favor obtén la versión más actualizada en:
http://www.wizards.com/wpn/Events/Rules.aspx.

1

CONTENIDO

2

3

4

1.

FILOSOFÍA GENERAL
Los jueces deben ser árbitros neutrales y quienes hacen cumplir las políticas y reglas. Un juez no
debería intervenir en un juego a menos que crea que ocurrió una violación de reglas, un jugadorcon una pregunta o preocupación solicita asistencia, o el juez desea evitar que una situación
empeore. Los jueces no evitan que sucedan los errores de juego, sino que lidian con errores que
ocurrieron, penalizan a aquellos que violan las reglas o políticas y promueven el juego limpio y
la conducta deportiva con el ejemplo y la diplomacia. Los jueces pueden intervenir para prevenir
o evitarerrores que ocurren fuera de un juego.
Todos los jugadores son tratados de igual modo de acuerdo a los lineamientos del Nivel de
imposición de reglas (NIR) de un evento. Conocer la historia de un jugador no influye el
reconocimiento de una infracción o la aplicación de penalizaciones, aunque puede afectar el
modo de la investigación. El NIR de un evento define qué se espera de un jugador conrespecto a
su conocimiento de reglas y de políticas y su habilidad técnica de juego.
Tratar distinto a un jugador porque jugó una vez en un evento profesional significaría tener a
cada jugador en un estándar distinto y produciría inconsistencia en las decisiones de reglas que
dependen de la familiaridad del juez con el jugador. Los profesionales deberían poder jugar en
eventos sin ser evaluadosa un nivel de juego más alto al jugar contra oponentes menos
experimentados que no están tan familiarizados con las reglas.
El propósito de una penalización es educar al jugador para que no repita errores similares en el
futuro. Esto se logra a través de la explicación de dónde fueron violadas las reglas o políticas y
una penalización para reforzar la educación. Las penalizaciones también...
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