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Páginas: 6 (1291 palabras) Publicado: 21 de mayo de 2013
 
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INTRODUCCIÓN
Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace muchotiempo la representación de los diseños de forma gráfica. Desde los inicios de lainformática se han estado utilizando distintas formas de representar los diseños deuna forma más bien personal o con algún modelo gráfico. La falta de estandarizaciónen la manera de representar gráficamente un modeloimpedía que los diseñosgráficos realizados se pudieran compartir fácilmente entre distintos diseñadores.Se necesitaba por tanto un lenguaje no sólo para comunicar las ideas a otrosdesarrolladores sino también para servir de apoyo en los procesos de análisis de unproblema. Con este objetivo se creó el proceso de desarrollo de software, RUP(
Rational Unified Process
)
, que junto con elLenguaje Unificado de Modelado(
Unified Modeling Language
)
, constituye la metodología estándar más utilizada parael análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos. UMLse ha convertido en ese estándar tan ansiado para representar y modelar lainformación con la que se trabaja en las fases de análisis y, especialmente, dediseño.El lenguaje UML tiene una notación gráfica muyexpresiva que permite representar en mayor o menor medida todas las fases de un proyecto informático: desde elanálisis con los casos de uso, el diseño con los diagramas de clases, objetos, etc.,hasta la implementación y configuración con los diagramas de despliegue

J
USTIFICACIÓN
Con la introducción de los lenguajes orientados a objetos, surge la necesidad deimplementar nuevas técnicas de diseño yanálisis. Es aquí donde entran en uso ellenguaje UML y RUP.
OB
J
ETIVO
Dar a conocer las características y utilidad del lenguaje UML y su metodología RUP,desde sus orígenes hasta el día de hoy.
FUNDAMENTO TEÓRICO¿CÓMO Y POR QUÉ SURGE UML?
Tras la aparición de los lenguajes orientados a objetos se buscaron nuevasmetodologías que permitiesen el análisis y diseño de aplicaciones bajodichoslenguajes; estas metodologías fueron los primeros lenguajes de modelado orientadosa objetos. Al no poder cubrir éstos todas las necesidades de los desarrolladores,surgió una nueva generación de lenguajes más potentes, liderados por el método deBooch, el método OOSE de
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acobson y el método OMT de Rumbaugh; cada uno deestos métodos destacaba en algunos puntos pero fallaba en otros.El lenguaje UMLcomenzó a gestarse en octubre de 1994, cuando
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ames Rumbaughse unió a la compañía Rational fundada por Grady Booch (dos reputadosinvestigadores en el área de metodología del software
)
. El objetivo de ambos era
unificar dos métodos que habían desarrollado: el método Booch y el OMT (ObjectModelling Tool
)
. El primer borrador apareció en octubre de 1995. En esa mismaépoca otro reputadoinvestigador, Ivar 
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acobson, se unió a Rational y se incluyeronideas suyas. Estas tres personas son conocidas como los ³tres amigos´. Además,este lenguaje se abrió a la colaboración de otras empresas para que aportaran susideas. Todas estas colaboraciones condujeron a la definición de la primera versiónde UML. La versión 1.0 de UML surgió en 1997 con la contribución de IBM, HP,Oracle, Microsoft yotras organizaciones.El desarrollo de UML continúa actualmente bajo el control de IBM (que adquirióRational
)
; la última versión de UML es la 2.0.
MODELADO VISUAL
Tal como indica su nombre, UML es un lenguaje de modelado. Un modelo es unasimplificación de la realidad. El objetivo del modelado de un sistema es capturar laspartes esenciales del sistema. Para facilitar este modelado, se realizaunaabstracción y se plasma en una notación gráfica. Esto se conoce como modeladovisual.El modelado visual permite manejar la complejidad de los sistemas a analizar odiseñar. De la misma forma que para construir una choza no hace falta un modelo,cuando se intenta construir un sistema complejo como un rascacielos, es necesarioabstraer la complejidad en modelos que el ser humano pueda entender....
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