negocios gamesa

Páginas: 6 (1321 palabras) Publicado: 7 de abril de 2013



Indice.



2.2 El microentorno de la compañía.
2.2.1 La empresa.
2.2.2 Proveedores.
2.2.3 Canales de distribución.
2.2.4 Clientes.
2.2.5 Competidores.
2.2.6 Públicos.
2.3 El macroentorno de la compañía.
2.3.1 Entorno demográfico.
2.3.2 Entorno económico.
2.3.3 Entorno natural.
2.3.4 Entorno tecnológico.
2.3.5 Entorno político.
2.3.6 Entorno cultural.INTRODUCCION.


El Siguiente Documento Contiene Información Relevante Sobre La Empresa Galletera Mexicana S.A De C.V “Gamesa” Que Principalmente Se Dedica A La Producción Y Venta De Productos Comestibles, Principalmente Galletas Y Aperitivos.
Se Mencionara Como Funciona Dentro Del Mercado La Empresa Gamesa, Tocando Temas Importantes Como Sus Consumidores Que En Esta OcasiónSe Llamaran Clientes, El Publico, Proveedores, Así Como También Sus Principales Competidores En El Mercado. Que Estos Factores Entran Dentro Del Microentornó De La Compañía Gamesa.
Otro Tema Importante Sera El De Los Factores Del Macroentorno De La Empresa GAMESA Donde Se Mencionan 6 Factores Macro Ambientales Que Son El Entorno Demográfico, Económico, Natural, Tecnológico, Político Y Cultural.Como Es Que Funciona Y Trabaja Con Estos Factores La Empresa Tanto En El Natural, Tecnológico Y Económico.








2.2 MICRO ENTORNÓ DE LA COMPAÑÍA
2.2.1 La Empresa
Los orígenes de Gamesa- Quaker se remontan al año de 1921, cuando los hermanos Alberto, Ignacio y Manuel Santos González adquirieron el 50% de las acciones de la fábrica de pastas y galletas Lara, S.A., y cambiaron sudenominación por la de Lara y Santos, S.A. (LYSA).
en 1925, cambió la razón social de Lara y Santos a la de Industrial, Fábrica de Galletas y Pastas, S. A. El cambio de razón social de la fábrica obedeció al cambio de propietarios, según narra doña Francisca de Hoyos, viuda del promotor de la industria harinera, don Alberto Santos González.
Los hermanos Santos se hicieron de la planta al comprar laparte de los otros socios.
La empresa inició entonces su crecimiento, y para 1948 sus dueños decidieron modificar nuevamente su denominación social para llamarla Galletera Mexicana, S.A.
Este nuevo cambio de nombre llegó acompañado de otras innovaciones, como la construcción de lo que hoy se conoce como Planta Monterrey y la adquisición de otras instalaciones en distintas ciudades del país.Después de tres décadas más de desarrollo, en 1978, Galletera Mexicana, S.A., se convirtió en Gamesa, S.A., nombre con el que empezó a asociarse con otras empresas de renombre internacional, como Nabisco y Gerber.
El mayor paso en la historia de Gamesa, S.A., llegó en octubre de 1990, cuando la empresa familiar evolucionó para integrarse al gran consorcio mundial PepsiCo, comprometiéndose con lasexpectativas de una compañía de clase mundial.
Y otro gran momento para la empresa ocurrió en noviembre del 2001, cuando PepsiCo adquirió The Quaker Oats Company, Inc., una de las empresas líderes en alimentos “Good For You” (buenos para ti).
Como consecuencia de esa transacción, Gamesa integró a su estructura de negocio la operación de Quaker Alimentos en México, con lo que reforzó su línea deproductos y formó una excelente alianza denominada Gamesa-Quaker.






Gamesa-Quaker

Gamesa-Quaker está dedicada a la producción de alimentos nutritivos, convenientes, divertidos y de consumo frecuente. Estos son comercializados y distribuidos a través de más de 100 Centros de Distribución que nos permiten llegar a más de 650 mil clientes.
Como parte de grupo PepsiCo, la empresa se rigepor una visión de negocio sustentable denominada Desempeño con Propósito, que une un desempeño excepcional y el mejoramiento de las comunidades -con pleno respeto al medio ambiente- valorando siempre a sus colaboradores.
Gamesa nació en 1921, en Monterrey, Nuevo León,  cuando los hermanos Santos González adquieren el 50 por ciento de las acciones de la fábrica de pastas y galletas LARA, S.A, la...
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