NOs Gba
Martin Korth empezó programando un emulador de Game Boy para Dos en 1997, llamado no$gmb. Fue escrito al completo enx86 ASM y funcionó incluso en máquinas AT/XT. Este programafue mejorado con el soporte de Game Boy Color en 1999, esta capacidad requirió que el usuario donase dinero, aproximadamente 10$, para que el autor diese una clave que permitiese usar las "funcionesde color" durante más de 5 minutos. Desde que la protección fue crackeada no mucho después del lanzamiento, el autor suspendió el programa tras la versión 2.5. Una versión especial para Windowsestuvodisponible a partir de la 2.4.
En 2001 Martin Korth empezó un nuevo emulador para la Game Boy Advance. El emulador tuvo la misma interfaz de debug que el no$gmb (y otros emuladores bajo la etiqueta"no$") y fue lanzado para DOS y Windows en 2002. El soporte para la Nintendo DS fue añadido en la versión 2.2 en 2006. Para evitar problemas de piratería, el autor creó una versión gratis sin lainterfaz de debug para el uso público. La versión de debug básica estuvo disponible por 15$, dirigido a los desarrolladores caseros.
El 18 de diciembre de 2007, la versión 2.6 fue lanzada. Cuenta con mayorsoporte de gráficos tridimensionales incorporando el uso de la interfaz OpenGL, aumentando la velocidad de funcionamiento de los Roms. Es considerado como la versión que mas ha perdurado, con un lapsode 6 años.
No fue hasta el 23 de mayo de 2013 que la versión 2.7 fue lanzada, junto con la versión debug ahora gratuitamente disponible. Diseñado para mejorar la emulación de títulos recientes....
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