Objetos De La Programacion

Páginas: 7 (1538 palabras) Publicado: 25 de octubre de 2012
OBJETOS
Comúnmente un objeto es algo que puede ser observado, estudiado y aprendido, pero un Objeto en la Programación (POO) , es una entidad que se pueden diferenciar claramente pero técnicamente un objeto es una unidad de código compuesto de variables y métodos relacionados, que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.
Un ejemplos de objetos pueden ser una persona, unla auto, entre otros.
Los objetos de programación trabajan unos con otros, siendo capaz de cumplir con  subrutinas  como funciones o procedimientos haciendo que puedan recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos de manera similar a sistema automático
CARACTERISTICAS
Los objetos constan de varias características que podemos conocer a través de la observación,identificación y el estudio posterior de su comportamiento; estas características son:
* Identidad
* Comportamiento
* Estado

IDENTIDAD:
La identidad de un objeto es la que diferencia cada objeto de los restantes com  la identidad de un objeto, los objetos pueden contenerse o referirse a otros objetos. La identidad del objeto vuelve a organizar los objetos del espacio del objeto manipuladopor un programa orientado a objetos.
ESTADO:
El estado de un objeto es el aspecto que el objeto presenta al usuario, mas técnicamente se refiere al conjunto de los valores de sus atributos en un instante de tiempo dado que depende del valor que tenga sus propiedades. Un cambio de estado se logra alterando al menos una de las propiedades del objeto.
Por ejemplo, cuando tenemos un auto lapropiedad color toma un valor tal como el azul, a este valor se lo llama estado. auto.color = azul
Aquí el objeto es el auto, luego colocamos el operador punto y por último el nombre de la propiedad a la que deseamos ingresar, cambiando el valor del estado a azul.
COMPORTAMIENTO:
El comportamiento se ejecuta y reacciona, en términos de sus cambios de estado y de los mensajes que intercambia,este representa su actividad externa visible y tangible.
En programación son las operaciones que una clase realiza y son las que nos muestran cómo se comporta la clase.
Un objeto puede realizar cinco tipos de operaciones sobre otro para provocar una reacción esta son:
Selector: Ingresa al estado de un objeto, sin alterarlo.
Iterador: Ayuda a todas las partes de un objeto a ser ingresadas enorden.
Modificador: Cambia el estado de un objeto.
Constructor: Construye o crea un objeto y inicializa su estado.
Destructor: Libera el estado de un objeto y lo destruye.

TIPOS DE OBJETOS
Objetos reales: Se dividen en Físicos Y psíquicos
* Objeto físico: Son objetos extremamente, perceptibles. Ejemplo: vista, olfato, gusto, oído.
* Objetos psíquicos: Son internamenteperceptibles. Ejemplo: dolor, sentimiento, imágenes.
Objetos ideales no son perceptibles.
* Relaciones o asociaciones entre objetos
* Pensamientos
* Matemáticos, lógicos semiótico
EJEMPLOS
Objeto Físico: Celular
Operaciones: Encendido/Apagado/Cargado/Descargado.
Objeto Abstracto: Cola de procesos
Operaciones: Agregar/Eliminar/Verificar vacía/ Verificar si llena/Primero en cola/Siguienteen cola

ESTRUCTURA DE UN OBJETO
La estructura interna de un objeto está compuesta por tres elementos fundamentales como son:
* RELACIONES
* PROPIEDADES
* METODOS
*RELACIONES
Las relaciones entre objetos son, punteras o enlaces que permiten a un objeto relacionarse con aquellos que forman parte de la misma organización.
La programación orientada a objetos está compuesta porobjetos que interactúan entre sí, estas interacciones definen varios tipos de relaciones entre los objetos del sistema.
Como ejemplo tomaremos el objeto País y si relacionamos ese objeto País con un objeto Persona de manera que indique el país que pertenece esa persona. Analizando las relaciones entre objetos no solo están definidas por los objetos que participan y la circunstancia que los...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Programacion objetos
  • Que es un Objeto? Programacion Orientada a Objetos
  • ¿Qué Es Un Objeto De Programacion?
  • Programación por objetivos
  • Programacion Objeto
  • Programacion orientadaa objetos y programacion estructural
  • Programacion estructura y Programacion orientada a objetos
  • Programacion estructurada y programacion orientada a objetos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS