Planificacion De Puesta En Marcha De Buque
• Paraintroducir un código secreto necesitas seleccionar una estructura o unidad y pulsar para abrir la ventana “Conversación”. Escribe el código en la ventana “Conversación” y pulsa de nuevo. •Es importante respetar las mayúsculas y minúsculas. De lo contrario, el código no será reconocido.
Códigos que funCionan en la unidad seleCCionada selu.Heal(50000) selu.AddBonus (200, 200,60, 60, 20000) selu.SetLevel(200) Cura a la unidad seleccionada. Convierte a la unidad seleccionada en prácticamente imbatible. Desactiva la niebla de guerra y te permite ver losmovimientos del enemigo.
Códigos que funCionan independientemente de la estruCtura o unidad seleCCionada. SetSpeed(10000) SetSpeed(1000) ExploreAll El juego corre 10 veces más rápido. El juegocorre a su velocidad normal. Explora el mapa completo (las áreas en negro desaparecen). Activa / Desactiva la niebla cuando está desactivada puedes ver todo lo que ocurre en el mapa.
Códigosque funCionan en la fortaleza o aldea seleCCionada sels.SetFood(20000) Eleva a 20.000 unidades los víveres del asentamiento seleccionado. Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.Añade 100 habitantes a la población de la fortaleza.
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sels.SetGold(20000)
Si no tecleas el código correctamente, éste aparecerá como un mensaje enviado a los demásjugadores. Por el contrario, cuando el programa reconoce el código, éste no aparece reflejado en la ventana “Conversación”. Una vez abierta la ventana “Conversación”, puedes emplear las teclas“Arriba” y “Abajo” para localizar los mensajes que has introducido con anterioridad. De este modo evitas tener que escribir el mismo código repetidas veces.
sels.AddToPopulation(100)
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