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Páginas: 9 (2013 palabras) Publicado: 20 de marzo de 2013
TEMA 3. Guardar Documentos e importar archivos
Guardar el documento de Flash.
Después de crear y configurar el documento, se procede a guardarlo.
1. Seleccionar el menú Archivo, de la barra de menús.
2. Seleccionar la opción Guardar, también es posible hacerlo a través del teclado,
presionado al mismo tiempo las teclas Ctrl y la tecla S.
3. Se abre la ventana Guardar como, del explorador dearchivos.
4. Se ubica la ruta en donde se desea guardar el documento y se asigna el nombre del
documento.
5. Seleccionar el tipo de archivo a guardar, l as opciones se visualizan en el punto 7 de
la imagen.
6. Dar clic en el botón Guardar.
7. Visualización de tipos de documento en los que se puede guardar el archivo.

Figura 55.

21

Los formatos posibles para guardar documentos deFlash son los de tipo FLA y XFL.
Con las acciones realizadas, se da por terminada la creación del documento, con su
almacenamiento o guardado.
Importar archivos externos al documento Flash.
Existen tres formas para agregar archivos externos (imagen, video y audio) al documento
Flash.
La primera forma, es agregar desde el menú de importación al Escenario.
1. Seleccionar el menú Archivo, de labarra del menú.
2. Seleccionar la opción Importar.
3. Seleccionar la opción Importar a escenario…, también es posible hacerlo a través
del atajo del teclado, presionando al mismo tiempo las teclas Ctrl y la tecla R.
4. Se abre la venta Importar, del explorador de archivos.
5. Buscar la ruta del archivo que desee importar y seleccionarlo.
6. Dar clic en el botón Abrir.
Con lo explicadoanteriormente, se agregará la imagen al Escenario, después de haber
realizado la importación.

Figura 56.

22

Figura 57.

Figura 58.

23

La segunda forma de importar archivos externos al documento Flash, es agregar la
biblioteca desde el menú importación a la Biblioteca.
1. Seleccionar el menú Archivo, de la barra del menú.
2. Seleccionar la opción Importar.
3. Seleccionar laopción Importar a biblioteca.
4. Se abre la ventana Importar a biblioteca, del explorador de archivos.
5. Buscar la ruta del archivo que desea importar y seleccionar el documento a importar.
6. Dar clic en el botón Abrir.
Con esta opción se agrega la imagen a la Biblioteca, después de realizar la importación.

Figura 59.

24

Figura 60.

Figura 61.

25

La tercera forma de importararchivos externos al documento Flash, consiste en arrastrar
directamente el archivo al Escenario.
1. Abrir el explorador de archivos y buscar la imagen a importar.
2. Seleccionar la imagen a importar.
3. Dejar presionado el clic sobre la ima gen y arrastrarla hasta el icono de Flash en la
barra de tareas.
4. Esperar a que se abra la ventana de Flash.
5. Arrastrar la imagen hasta el Escenarioy soltar el clic para agregar la imagen.

Figura 62.

26

Figura 63.

Al finalizar tendrá la imagen agregad a al Escenario.
Tipos de archivos soportados para importar al documento Flash.
Flash soporta cierto tipo de archivos específicos para realizar las importaciones, estos
archivos son:
Archivos gráficos soportados para la importación en Flash Professional.
Formato de archivoExtensiones de archivo

Adobe Illustrator (versión 10 o anterior)

AI

Adobe Photoshop

PSD

27

DXF de AutoCAD 10

DXF

Mapa de bits

BMP, DIB

Metarchivo mejorado de Windows (sólo Windows)

EMF

Reproductor FutureSplash

SPL

GIF y GIF animado

GIF

JPEG

JPG, JPEG

PNG, incluidos archivos PNG de Fireworks

PNG

Flash Player 6/7

SWF

Metarchivo deWindows

W MF

Archivo gráfico XML de Adobe

FXG

Tabla 3.

Archivos de audio soportados para importación en Flash Professional.
Formato de archivo

Extensiones de archivo

Adobe Soundbooth

ASND

28

Onda (sólo Windows)

W AV

Formato de archivo de intercambio de audio (sólo en
Macintosh)

AIFF

MP3

MP3

Tabla 4.

Archivos de video soportados para importación...
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