PRESENTACION PSICOLOGIA COMPLETA
Ministerio del Poder Popular Para la Educación
Unidad Educativa Santísima Virgen De Coromoto
4to Año Sección ‘’B’’
Área: Psicología
Los Videojuego
Integrantes:Carlos Levis #11
Edward Segovia #22
Tutor:
Betty Romero
Caracas, Mayo de 2015
INTRODUCCION
A continuación presentamos el tema llamado los videojuegos en el
cual verán 4 capítulos en el primeroverán el planteamiento del
problema, en el segundo verán las bases teóricas, lo legal y
antecedentes, es decir, anécdotas de otros proyectos leídos y
analizados, en el tercero se presenta una encuesta dediez preguntas
las cuales son analizadas y graficadas, ya en el cuarto capituló se
verán recomendaciones y la conclusión de todo lo realizado.
CAPITULO I
Planteamiento del Problema
¿Estudios ovideojuego?
En la actualidad uno de los pasatiempos mas comunes de los adolecentes
son los videojuegos.
Los videojuego mas jugados por los usuarios son los de carácter
bélico, es decir violentos, ya queles resulta mas entretenidos.
En la actualidad los padres suelen atribuir el bajo rendimiento
escolar de sus hijos con los videojuegos.
CAPITULO II
Antecedentes
Desde su creación se han realizadoincontables investigaciones acerca de
sus efectos en la concentración de los jóvenes al momento de estudiar.
Además de las investigaciones de los hábitos de la juventud y
los videojuegos.
Basesteóricas
La adicción a los videojuegos a existido desde la creación del estos
en la década de los 40 luego del fin de la segunda guerra mundial
Mas tarde se desarrollaron los videojuegos modernos en ladécada de los 60 y desde entonces los videojuegos no han parado
de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la
creatividad
Bases legales
La Asamblea Nacional aprobó en primeradiscusión el Proyecto de Ley para la Prohibición de
Videos, Juegos y Juguetes Bélicos, con la idea de proteger a los niños de la difusión de la
violencia.
CAPITULO III
Encuesta 1 y 2
¿Sabes que...
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