Principios del diseño de modas
Repetición
"Es el uso que se hace más de una vez de elementos de diseño, detalles o adornos en una prenda. Una característica puedereiterarse regular o irregularmente. Este efecto múltiple puede ser usado para otorgarle unidad al diseño. Algunos ejemplos de repetición, como botones espaciados uniformemente, son tan comunes que notendemos a notarlos hasta que los vemos en una versión irregular.
La repetición puede ser parte de la estructura de una prenda, como en el caso del tableado/plisado de una falda o la característica de unatela, como su su gráfica a rayas. De tiempo en tiempo, la indumentaria asimétrica como tops de una manga o faldas que son más largas en un costado, están de moda como una reacción a la regla natural.Romper con la repetición tiene un efecto llamativo."
Ritmo
"Como en la música, el ritmo puede crear un efecto poderoso, sea que venga a través de la repetición de rasgos regulares o motivos en elestampado de una tela."
Gradación
"Es una repetición más compleja donde los rasgos de una prenda son trabajados en aumento o disminución de tamaños. Por ejemplo, las lentejuelas en un vestido denoche pueden estar muy incrustadas en una bastilla, pero se van desvaneciendo de a poco en número mientras van escalando hacia arriba en la prenda. (...) El ojo rastrea los diferentes grados de cambioa través del diseño, así que la graduación puede ser usada como una manera de atraer la atención u ocultar ciertas partes del cuerpo."
Radiación
"Es el uso de líneas que surgen de un punto común.Una falda tableada es un buen ejemplo de esto, pero puede ser ejecutado más sutilmente en indumentaria drapeada."
Contraste
"Es uno de los principios más usados en el diseño, y se encarga decausar en el ojo una re-evaluación de la importancia de un área de foco en contraposición a otra. (...) Por ejemplo, usar un vestido con un cinturón contrastante. Los colores atraen atención hacia ellos...
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