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Páginas: 2 (261 palabras) Publicado: 23 de febrero de 2015
La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. Elcódigo fuente es escrito en un lenguajede programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requierefrecuentementeconocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareastales como el análisis ydiseño de la aplicación (pero si el diseño del código), aunque si suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

Laprogramación orientada a objetos es algo más que “el últimogrito en programación”. No se trata de una moda, sino de un modo de trabajo más natural, que te permite centrarte ensolucionar el problema que tienes que resolver en lugar de tener que andar pensandoen cómo se le ordena a la computadora que haga esto o lo otro. Anteriormente, el 90% delcódigo estaba dedicado a comunicarte con el ordenador (que si diseñar la pantalla, que si reservar memoria, quesi el monitor me aguanta esta resolución...), y el otro 10% aresolver el problema. La programación orientada a objetos (POO) te abstrae de muchas de estas preocupaciones para que puedas dedicarte aescribir realmente el códigoútil, es decir, resolver el problema.

Los Objetos de Software, al igual que los objetos del mundo real, también tienen características y comportamientos. Un objetodesoftware mantiene sus características en una o más "variables", e implementa su comportamiento con "métodos". Un método es una función o subrutina asociada a un objeto.
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