Programación Orientada a Objetos

Páginas: 2 (253 palabras) Publicado: 15 de septiembre de 2011
es un paradigma de programación diferente a la Programación Estructurada o a la misma Programación Procedural al que la mayoría de los programadores estánacostumbrados a utilizar.

En la Programación Estructurada y la Programación Procedural lo mas importante es el procedimiento que se esta desarrollando a través de unlenguaje de programación.

En Programación Orientada a Objetos, se hace un gran énfasis a los datos, y todo gira alrededor de ellos.

El mundo esta lleno deobjetos y estos objetos tienen ciertas características que los hacen únicos y esas características se derivan de atributos que agrupadas representan a una clase quecompone a los objetos definidos.

La Programación Orientada a Objetos incorpora estos seis (6) componentes importantes:

OBJETOS: Elementos principales deconstrucción. Un objeto se compone de datos y funciones que operan sobre esos objetos. Ellos se comunican entre sí pasando mensajes.

CLASES: Base fundamental de laPOO. Forma de clasificar y definir objetos. A su vez un objeto puede pertenecer a una (1) o más clases que contienen métodos.

METODOS: Acción que ejecuta unobjeto para tener acceso a los atributos de una clase. Determina como actúa los objetos cuando se recibe un mensaje. Cambian el estado de un objeto.

MENSAJES:Información que recibe el objeto.

HERENCIA: Propiedad que permite a un objeto pasar sus propiedades a otro objeto, como quien dice hereda del otro objeto.POLIMORFISMO: Propiedad por el cual un mismo mensaje puede actuar de diferente modo cuando actúa sobre objetos diferentes ligados por la propiedad de la herencia.
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