Programacion Orientada A Objeto

Páginas: 9 (2019 palabras) Publicado: 10 de junio de 2012
Introducción a la programación orientada a objetos Capitulo I
CONTENIDO 1.1 ¿Qué es la programación orientada a objetos? 1.2 Programas orientados a eventos 1.3 Programas para el entorno de Windows 1.3.1 Modo de diseño y modo de ejecución 1.3.2 Formularios y controles 1.3.3 Objetos y propiedades 1.3.4 Nombre de los objetos 1.3.5 Eventos 1.3.6 Métodos

1.4 Preguntas para contestar

VisualBasic 6.0

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Introducción a la programación orientada a objetos Capitulo I
1.1 ¿Qué es la programación orientada a objetos? En Visual Basic 6.0 y en otros programas, se le llama objeto a todo lo que se ve en una ventana típica de Windows; los objetos son por ejemplo un botón de comando, una caja de texto, una imagen, en general todo objeto visible que puedas ver en la pantalla.

Se les llamanobjetos porque cada uno de ellos poseen propiedades, eventos y métodos. Un botón de comando tiene propiedades tales como: Caption (Titulo) que indica el texto que tiene el botón, también tiene las propiedadesWidth (Anchura) y Height (Altura) que establecen la anchura y altura del botón.

Todos los objetos con que trabajemos en Visual Basic 6.0 poseen propiedades, métodos y eventos, aunquealgunos objetos pueden tener propiedades, métodos y eventos que otros objetos no pueden tener, por ejemplo, un objeto TextBox (caja de texto) tiene la propiedad Text (texto) que indica el texto que contiene la caja, de tal manera, es obvio que un botón de comando no pueda tener esta propiedad, así como el evento Change (Cambio) que poseen las cajas de textos que indican cuando el usuario esta cambiandoel contenido de la caja, también esta claro que un botón de comando (CommandButton) no pueda tener este evento.

Resumiendo todo lo dicho anteriormente, se puede definir la Programación Orientada a Objetos (POO) como aquella en la que trabajamos con objetos visibles cada uno de los cuales poseen sus propios eventos, métodos y propiedades.

1.2 Programas orientados a eventos

Es lógico quepara que un programa se pueda llamar orientado a eventos debe haber sido creado en un lenguaje de programación orientado a objetos, ya que cada objeto espera a algún evento que realice el usuario sobre él.

Los programas orientados a eventos son los programas típicos de Windows, Linux, Beos, que esperan a que el usuario realice alguna acción, ya sea con el mouse o con el teclado para realizaralguna función, por ejemplo, la calculadora de Windows espera a que el usuario haga clic (evento clic) con el mouse sobre uno de los botones que contienen los números para ponerlo en la caja de texto, o bien, espera a que el usuario pulse un número desde el teclado para ponerlo en la caja de texto.

Visual Basic 6.0

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Introducción a la programación orientada a objetos Capitulo I
1.3Programas para el entorno de Windows Visual Basic 6.0 está orientado a la realización de programas para Windows, pudiendo incorporar todos los elementos de este entrono informático: ventanas, botones, cajas de diálogo y de texto, botones de opción y de selección, barras de desplazamiento, gráficos, menús, etc.

Prácticamente todos los elementos de interacción con el usuario de los que dispone Windows95/98/XP/2000/NT pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un modo muy sencillo. En ocasiones bastan unas pocas operaciones con el ratón y la introducción a través del teclado de algunas sentencias para disponer de aplicaciones con todas las características de Windows 95/98/XP/2000/NT.

- 1.3.1 Modo de diseño y modo de ejecución

La aplicación Visual Basic de Microsoft puede trabajar de dosmodos distintos: En modo diseño y en modo de ejecución. En modo diseño el usuario construye interactivamente la aplicación, colocando controles en el formulario, definiendo sus propiedades, y desarrollando funciones para gestionar los eventos.

La aplicación se prueba en modo de ejecución. En este caso el usuario actúa sobre el programa (introduce eventos) y prueba cómo responde el programa....
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