programacion orientada a objetos

Páginas: 7 (1635 palabras) Publicado: 5 de marzo de 2014

Práctica 1.

Introducción básica a Netbeans para desarrollo Java

NetBeans es un IDE muy completo para programar en varios lenguajes, aunque se especializa principalmente en Java. En un principio, puede que a personas que no estén familiarizadas con entornos de este tipo se le haga un poco grande, pero tampoco hay que asustarse, al principio utilizaremos sólo las herramientas básicas.Vamos a hacer un pequeño ejercicio para entrar un poco en calor tanto con el lenguaje Java como con el IDE de NetBeans y el flujo de trabajo necesario para crear una aplicación. No esperes nada espectacular al principio, primero crearemos algunas aplicaciones de consola
y ya diseñaremos algo un poco más visual más adelante.

Es importante recordar que, como dije en la anterior entrega, tenéisque tener instalados el
Java SDK y el IDE NetBeans para que podáis ir siguiendo todos los pasos.

 Dos simples notas, mucha de la información sobre desarrollo de software en Internet está escrita en inglés, la mayor parte de lenguajes de programación tienen sentencias en inglés y en general el idioma de la informática es el inglés. Si no sabes inglés te va a costar mucho más trabajo aprender aprogramar, sea con Java
o con cualquier otro lenguaje. Aprender inglés es muy importante en el mundo de la
informática, si aún no lo has hecho, te animo a que te pongas a ello.
 Cuando hago un tutorial, manual o cursillo, siempre intento que sea lo más práctico posible. No quiero decir con ello que la teoría no sea importante, que lo
es, sino que los mejores estudiantes son los que estudianla teoría desde el punto de vista de su practicidad. En mi experiencia como formador, me he dado cuenta de que para realizar una práctica no hacen falta más que unas instrucciones precisas
y unas pinceladas teóricas. Después de la práctica el alumno es capaz de obtener sus propias conclusiones, opinar con criterio o visualizar si podría haber hecho las cosas de otra manera. El estudiante ve lateoría desde un punto de vista diferente e incluso investiga por su cuenta cosas que se le antojan interesantes.

Cómo crear una aplicación nueva

 Lo primero que tenemos que hacer es crear un proyecto. Para ello, abriremos el menú Archivo y después pulsaremos en Nuevo proyecto.

 Aparecerá una pantalla en la que tenemos que seleccionar qué tipo de proyecto queremos realizar.Seleccionaremos la categoría Java y en el panel de la derecha Java Application. Después pulsamos Next.



 En la siguiente pantalla se nos preguntará por las propiedades generales del proyecto: nombre, la carpeta donde lo queremos guardar, si queremos utilizar una carpeta específica para guardar las librerías, si queremos cr ear una clase principal y si queremos establecerla como proyecto principal. Las opciones de arriba las podéis configurar como queráis, dejad la casilla de las librerías desmarcada, y por último, como vemos en la fotografía, activaremos las dos casillas de la parte inferior. Esto es necesario para que el sistema sepa que lo que vamos a escribir será lo que tenga que ejecutar cuando finalicemos. En el cuadro de texto he escrito “HolaMundo”, que será la aplicaciónque hayamos creado. Por último pulsamos en Finish.

Una vez hecho esto aparecerá una ventana como esta:






































Si no tienes experiencia previa con otros lenguajes de programación, todo esto te parezca
en este momento un galimatías de compleja resolución. No hay problema, explicaremos un poco por encima qué son todos esosmensajes que aparecen en la pantalla para qu e al menos, sepas dónde estás de pie.

La ventana de proyectos



En la parte izquierda de la ventana, si no habéis estado toqueteando a lo loco, aparece un pequeño recuadro en el que veremos que aparece seleccionado un pequeño objeto llamado “HolaMundo.java”. Este es el programa que hemos creado, es un archivo con la extensión
.java que se ha...
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