Programacion

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Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.1
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros,el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, el cual es el núcleo del sistema operativo GNU, del cual existen las llamadas distribuciones GNU. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales delos 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.3 (Véase AmigaOS, beOS o MacOScomo los pioneros4 de dichamodernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters5 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso delhardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)
Contenido
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• 1 Perspectiva histórica
o 1.1 Problemas de explotación y soluciones iniciales
o 1.2 Monitoresresidentes
o 1.3 Sistemas con almacenamiento temporal de E/S
o 1.4 Spoolers
• 2 Perspectiva histórica
o 2.1 Sistemas operativos multiprogramados
• 3 Llamadas al sistema operativo
o 3.1 Modos de ejecución en un CPU
o 3.2 Llamadas al sistema
o 3.3 Bibliotecas de interfaz de llamadas al sistema
• 4 Interrupciones y excepciones
o 4.1 Tratamiento de las interrupciones
o 4.2 Importancia de lasinterrupciones
o 4.3 Excepciones
 4.3.1 Clases de excepciones
 4.3.2 Importancia de las excepciones
• 5 Componentes de un sistema operativo
o 5.1 Gestión de procesos
o 5.2 Gestión de la memoria principal
o 5.3 Gestión del almacenamiento secundario
o 5.4 El sistema de E/S
o 5.5 Sistema de archivos
o 5.6 Sistemas de protección
o 5.7 Sistema de comunicaciones
o 5.8 Programas de sistema
o5.9 Gestor de recursos
• 6 Clasificación
o 6.1 Administración de tareas
o 6.2 Administración de usuarios
o 6.3 Manejo de recursos
• 7 Véase también
• 8 Referencias
• 9 Bibliografía
• 10 Enlaces externos

[editar]Perspectiva histórica
Los primeros sistemas (1945-1950) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1950-1960) sellevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc.
A finales de los años 80, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costabanel triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator II.6
[editar]Problemas de explotación y soluciones iniciales
El problema principal de los primeros sistemas era la baja utilización de los mismos, la primera solución fue poner un operador profesional que lo manejase, con lo...
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