Programacion

Páginas: 2 (428 palabras) Publicado: 28 de octubre de 2011
El proyecto es el desarrollo de un sistema para la gestión de artículos deportivos de una empresa del sector de ventas de deportes a clientes tanto a mayoristas como a minoristas. Se incluye hasta lasegunda iteración de la fase de construcción, según la división establecida en el documento Plan de Desarrollo Software. Por motivos de privacidad no se pueden publicar los datos de la entidad parala que se diseñó el software.

Empresa de Deportes | |   |

  |  La empresa de deportes que solicitó el proyecto de desarrollo software consta de varios departamentos centralizados, un almacéncentral y de diversas sucursales de ventas repartidas en distintos países. Cada sucursal de ventas dispone de un almacén regional que suministra los pedidos de los clientes a los países que conformanuna región determinada, siendo el almacén central el que abastece al resto de almacenes.El diagrama que representa los diferentes subsistemas en los que se ha dividido la empresa a nivel de abstracciónes el siguiente: |   |

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| | Modelado del Negocio | |   |

  | El modelado del negocio se basa en dos diagramas principales, el modelo de casos de usodel negocio, el modelo del dominio y los modelos de objetos del negocio.La empresa interactúa con distintos elementos externos, entre los que se identifican el cliente externo (persona o entidad quesolicita la compra de productos a la empresa), el proveedor (persona o entidad que reabastece de productos a la empresa) y por último la empresa de transportes, que es una subcontrata encargada deservir los pedidos desde los distintos almacenes regionales a los clientes de la empresa. |   |

| Modelo de Casos de Uso del Negocio  |   |

|   | | Top |   |

|  Modelo del Dominio   |   ||   | | Top |   |

|  Los modelos de objetos del dominio están asociados a cada uno de los casos de uso del negocio. Por ser de mayor prioridad para la empresa, el caso de uso para el cual...
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