Programacion

Páginas: 3 (579 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2013
1) ¿Que es una clase?
Una clase es una construcción que se utiliza como un modelo (o plantilla) para crear objetos de ese tipo. Una clase por lo general representa un sustantivo, como una persona,lugar o (posiblemente bastante abstracta) cosa - es el modelo de un concepto dentro de un programa de computadora. Fundamentalmente, encapsula el estado y el comportamiento del concepto que representa.2) ¿Qué es un objeto?
Un objeto es una entidad que encapsula datos (atributos) y acciones o funciones que los manejan (métodos). También se define como la unidad que en tiempo de ejecución realizalas tareas de un programa. En un nivel más básico se define como la instancia de una clase.
3) Como se relacionan clase y objeto.
Las clases son descripciones netamente estáticas o plantilla quedescriben objetos. Su rol es definir nuevos tipos conformados por atributos y operaciones.
Los objetos son instancias particulares de una clase. Las clases son una especie de molde de fábrica, en baseal cual son construidos los objetos. Durante la ejecución de un programa sólo existen los objetos, no las clases.

4) Dentro de una clase que representan sus propiedades y sus métodos.
Propiedades:Las propiedades son un tipo especial de métodos. Debido a que suele ser común que las variables miembro sean privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia, surge la necesidad depermitir consultar o modificar su valor mediante pares de métodos: GetVariable y SetVariable.

Métodos:
Implementan la funcionalidad asociada al objeto. Los métodos son el equivalente a las funciones enprogramación estructurada. Se diferencian de ellos en que es posible acceder a las variables de la clase de forma implícita.
Cuando se desea realizar una acción sobre un objeto, se dice que se lemanda un mensaje invocando a un método que realizará la acción. Habitualmente, los métodos suelen ser verbos.
5) En que se diferencia la programación estructurada de la programación orientada a...
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