Programación

Páginas: 5 (1098 palabras) Publicado: 8 de junio de 2014






Instituto Tecnológico de Boca del Río.


Carrera: Ingeniería mecánica.


Nombre del Trabajo:
Estructuras en C



Nombre de la Materia:
Programación



Nombre del Alumno:

Jovanni Miguel Hernández Pérez







ESTRUCTURAS
Las estructuras de datos se emplean con el objetivo principal de organizar los datos contenidos dentro de la memoria del ordenador. Así,nuestra primera experiencia con estructuras comienza desde el momento mismo en que usamos en nuestros programas variables de tipos primitivos (char, short, int, float, etc). A la memoria del ordenador se le puede considerar como un gran bloque compuesto por una serie de BYTES dispuestos secuencialmente uno detrás de otro. por ejemplo, si un ordenador posee una memoria de 128MB (128 megas)entonces se le puede leer o escribir desde el BYTE 0 hasta el BYTE 128MB - 1 ( 0000000H .. 7FFFFFFH ).

La idea de ver la memoria como un serie de bytes es buena, sin embargo no es suficiente ya que en la misma podemos guardar números, cadenas de caracteres, funciones, objetos, etc. de tal manera que surge la necesidad de establecer los mecanismos adecuados para dar cuenta de la forma, tamaño y objetivode los datos almacenados. Según el tipo de microprocesador, estos tienen la capacidad para manipular o direccionar estructuras compuestas por uno, dos, cuatro, etc, bytes; de donde se derivan los tipos que comunmente se conocen como: BYTE, WORD, DWORD, QWORD y TWORD.

La estructura mínima de información manipulable en un sistema de memoria de ordenadores es el BIT el cual se agrupa normalmenteen bloques de 8 para formar un BYTE. Cabe mencionar que los BITS no son direccionables directamente, sino a travez de compuertas AND, OR, NOT, XOR, mismas que en C,C++ se escriben como &, |, ~ y ^ conocidos como "Bitwise operators".

En C,C++ existe una serie de estructuras básicas o tipos primitivos, los cuales pueden ser usados por el programador para declarar variables, y también son elfundamento sobre el cual se crean estructuras complejas. El tamaño de los tipos primitivos no es estándar ya que los mismos dependen de factores tales como:
Tipo del microprocesador
El compilador
Sin embargo, en la actualidad, la mayoria de compiladores de C,C++ soportan los siguientes tipos con la longitud indicada:


Estructuras básicas en C, C++
Tipos primitivos
Nombre común
Nombre CLongitud
Procesador 64 bits
BYTE
char
8 bits
8 bits
WORD
short
16 bits
16 bits
DWORD
int
32 bits
32 bits
DWORD
long
32 bits
64 bits
DWORD
float
32 bits
32 bits
QWORD
double
64 bits
64 bits
TWORD
long double
80 bits
128 bits

Nota: en el lenguaje C,C++ existe el operador sizeof(), con el cual se puede obtener el tamaño (número de bytes) ocupados por un tipo específico. Porejemplo, sizeof(int) regresa el número de bytes ocupados por los datos de tipo int.
variables
En C, C++ la sintaxis para declarar variables es:
tipo id1 [, id2 ...] ;

donde, tipo se refiere a uno de los tipos mostrados en la tabla anterior; id1 es el nombre con el cual se identificará a la variable. Observe que si se quiere declarar más de una variable en una línea de instrucción, las mismasdeben separarse por medio de una coma.
Ejemplos:
char c; // La variable c es una variable char
int i; // La variable i es una variable int
float f; // La variable f es una variable float
int x,y,z; // Las variables x,y,z son todas variables int, y declaradas a la vez

De acuerdo con la tabla anterior y según las instrucciones anteriores, con la primera, o sea ( char c;), se le está indicandoal ordenador que reserve en la memoria un espacio de tipo char (8 bits) y que el mismo será identificado bajo el nombre de c. La segunda instrucción ( int i;) le indica al ordenador que reserve en la memoria un espacio de tipo int (16 bits) y que el mismo será identificado bajo el nombre de i. Luego, la instrucción ( float f;) le indica al ordenador que reserve en la memoria un espacio de tipo...
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