razas lecheras
OBJETIVO GENERAL:(Competencias específicas a desarrollar en el curso)
Analizar, desechar y desarrollar soluciones de problemas utilizando algoritmos computacionalespara implementarlos en un lenguaje de programación.
UNIDAD 1 CONSEPTOS BASICO
1.1 Clasificación de software de sistemas y aplicaciones.
1.2 Algoritmo.
1.3 Lenguaje de programación.
1.4Programa.
1.5 Programación.
1.6 Paradigmas de programación.
1.7 Editores de texto.
1.8 Compiladores e intérpretes.
1.9 Ejecutables.
1.10 Consola de línea de comando.
UNIDAD 2ALGORITMOS
2.1 Análisis de problemas.
2.2 Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo.
2.3 Diseño de algoritmos aplicados a problemas.
2.4 diseños de algoritmos de función.
UNIDAD 3INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
3.1 Características del lenguaje de programación.
3.2 Estructura básica de un programa.
3.3 Traducción de un programa.
3.4 Ejecución de un programa.
3.5 Elementosdel lenguaje.
3.6 Errores en tiempo de ejecución.
UNIDAD 4 CONTROL DE FLUJO
4.1 Estructuras secuenciales.
4.2 Estructuras selectivas.
4.3 Estructuras interactivas.
4.4 Diseño e implementaciónde funciones.
UNIDAD 5
5.1 Unidimensionales.
5.2 Multidimensionales.
FUNDAMENTOS DE INFORMACION
Luis Joyanes Aguilar FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, Ed Prentice Hall.
Jesús J.García Molina INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN UN ENFOQUE ALGORITMICO, Ed. Paraninfo.
Leobardo López Román, METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, Ed. Alfa omega.
Carro Osvaldo,METODOLOGIA DE LA PROGRAMACIÓN, Ed, Alfa omega.
Joyanes Aguilar, Luis Fernández, Azuela Matilde, Rodriguez Baena Luis, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LIBRO DE PROBLEMAS ALGORITMICOS ESTRUCTURA DE DATOS YOBJETOS, Ed. Graw Itill.
Luis Joyanes Aguilar. PROGRAMACION EN JAVA 2 EDICIÓN. Mc Graw Itill.
Cairo Battistutti, Osvaldo, METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION, ALGORITMOS DIAGRAMAS DE FLUJO Y...
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