Realidad aumentada

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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO UNIDAD CIENCIAS DE LA INGENIERIA PROYECTO DE AULA
INTEGRANTES: • • • Estrada Torres Evelyn Gabriela Méndez Cordero William Richard Zambrano Ortega José Manuel

NOMBRE DEL DOCENTE: Ing. Córdova Morán Jorge Antonio CARRERA: Ingeniería en Sistemas Computacionales NIVEL: Quinto Semestre ASIGNATURA: Organización Computacional TÍTULO DEL PROYECTO: Aplicación de laRealidad Aumentada. PERIODO ACADÉMICO: Mayo a Septiembre del 2011

Tabla de contenido
1. Justificación ................................................................................................. 3 1.1. 1.2. 1.3. Introducción........................................................................................... 3 Desarrollo.............................................................................................. 3 Conclusión. ........................................................................................... 4

2. Objetivo General del Proyecto ..................................................................... 5 3. Objetivos Específicos................................................................................... 5 4. Asignaturas Involucradas en el Proyecto.................................................... 5 5. Actividades .................................................................................................. 6 6. Conclusiones ............................................................................................... 7 7. Bibliografía ...................................................................................................7

Nivel o Semestre: Quinto Unidad Académica: Ciencias de la Ingeniería Área de Investigación: Línea de Investigación: Tecnología de la Información y Comunicación Nombre de los Estudiantes: • Estrada Torres Evelyn Gabriela • Méndez Cordero William Richard • Zambrano Ortega José Manuel

Nombre del Docente: Córdova Moran Jorge Antonio Nombre del Proyecto: Aplicación de la Realidad AumentadaLínea de Investigación: Lugar de Aplicación del Proyecto: Universidad Estatal de Milagro Fecha: lunes, 28 de agosto del 2011

1. Justificación
1.1. Introducción
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que usa diferente tipos de dispositivos que agregan información virtual a los elementos físicos que ya existen, a lo que se quiere decir es que se sobre imprimen los datos almacenados en unabase de datos sobre imágenes captadas de un elemento real, siendo la principal diferencia en cuanto a la realidad virtual ya que esta sustituye los elementos físicos por virtuales.

1.2.

Desarrollo

1.2.1. Materiales

Para el desarrollo de este necesitamos algunos componentes tales como: • • Monitor: Es el que permite visualizar la suma de lo real y lo virtual los cuales componen la realidadvirtual. Webcam: Este dispositivo es la captura la información del mundo real para transmitirla al software que hace posible la Realidad Aumentada. Software: Es el programa que toma los datos reales para convertirlos en Realidad Aumentada. Marcadores: Son básicamente las hojas de papel que el software interpreta y la respuesta de este depende del marcador.

• •

1.2.2. Programas

Losprogramas utilizados para la creación de la Realidad Aumentada son los siguientes: • • • Blender: Para la creación de la imagen. BuildAR: Permiten visualizar el objeto con el marcador QR. FlarToolKit: Librerías para la configuración de la cámara y los demás componentes que permite interactuar el objeto con el mundo real. Adobe Flash Builder 4.5: Permiten visualizar el objeto con el marcador QRanimándolo.



1.2.3. Procesos para la creación.

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Creación de la imagen en 3D utilizando Blender. La exportamos en formato .obj y en .dae para el Adobe Flash Builder 4.5 y BuildAr Imprimimos los marcadores o códigos QR Para la Imagen estática: o En el programa BuildAr escogemos el patt HIRO damos doble clic y escogemos el objeto que hemos creado con el programa Blender. o Y...
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