Reglas basicas para implementar un TAD
Facultad de Ciencias de la Computación.
Carrera de Ingeniería Informática
“REGLAS BASICAS PARA IMPLEMENTAR TAD´s”Elaborado por:
Santa Cruz de la Sierra, Agosto 2013
REGLAS BASICAS PARA IMPLEMENTACION DE TAD´s.
1. Plataforma de Desarrollo. Todos los proyectos deben serdesarrollados en la Plataforma Visual Studio 2010 o superior y utilizando el Lenguaje de Programación C#.
2. Organización del Proyecto. En la unidad D: de su equipo de computación debe crearse undirectorio denominado "EDI", donde estarán los proyectos de clases y proyectos de interfaz, organizados de la siguiente manera:
3. Implementación de TAD´s (Clases). La implementación de las funciones delos TAD´s (Clases) estarán bajo un Proyecto de Clases denominado cApp, este proyectos incluirá un conjunto de clases (TAD´s) cuya nomenclatura para nómbrala deben tener el siguiente formato: clsXXXX,donde XXXX es el nombre abreviado de la Clase o TAD, así por ejemplo: El TAD Numero Naturales tomará el nombre de sclsNatu. Este proyecto proporciona como resultado final una DLL denominadocApp.dll.
4. Implementación Interfaz (formularios). Este Proyecto será utilizado para hacer la interface con el usuario final, y debe referenciar al Proyecto de Clases cApp. Este proyecto puede serimplementado para diferente interfaces y dispositivos, clasificado de la siguiente manera:
El Proyecto para ambiente Windows será denominado wApp y físicamente estarán almacenado en el directorio delmimo nombre.
El Proyecto para ambiente WEB será denominado eApp y físicamente estarán almacenado en el directorio del mimo nombre
El Proyecto para ambiente en Dispositivos Mobile (Celular) serádenominados mApp y físicamente estarán almacenado en el directorio del mimo nombre.
Los estudiantes cuyos número de registro terminan en número impar lo harán los Proyectos de Interfaz para el...
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