REPORTE DE INVESTIGACI N UNIDAD 1

Páginas: 11 (2671 palabras) Publicado: 1 de septiembre de 2015
REPORTE DE INVESTIGACIÓN.
UNIDAD 1: CONCEPTOS BÁSICOS.

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.


FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN.

Instituto Tecnológico de Durango.
Grupo: 1Y.
Facilitadora: L.I. Jeorgina Calzada Terrones.
Alumno: Pedro Ibrahim Rodarte Fernández.

Contenido
1.1.-Clasificación del software de: Sistemas y aplicación. 3
1.2.-Algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo. 31.2.1.-Algoritmo. 3
1.2.2.-Diagrama de flujo. 4
1.2.3.-Pseudocódigo. 5
1.3.-Lenguaje de programación. 6
1.4.-Programa. 6
1.5.-Programación. 7
1.6.-Paradigmas de programación. 7
1.7.-Editor de texto. 7
1.8.-Compiladores e intérpretes. 8
1.9.-Ejecutables. 9
1.10.-Consola de línea de comandos. 9
Extras.-Fron-End y Back-End. 10
REFERENCIAS. 11


1.1.-Clasificación del software de: Sistemas y aplicación.

Variostipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele con llevar una pequeña tasa a pagar por los usuariosque lo utilicen profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.
El software es la parte lógica de computadora, que permite el manejo de los recursos y la realización de tareas específicas, también denominados programas.
Se clasifica en 2 partes:
SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten laadministración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios.
SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a tareas específicas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc., también conocidos como aplicaciones.1.2.-Algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo.

1.2.1.-Algoritmo.
Podemos encontrar muchas definiciones completas o formales de algoritmo en los textos de algorítmica y programación, todas ellas muy similares:
Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth,1968]
Descripción de un esquema de comportamiento expresado mediante un reportorio finito de acciones y de informaciones elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori. [Pierre Scholl, 1988]
Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar lasolución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]
1.2.2.-Diagrama de flujo.
El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos querepresentan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin del proceso.
Óvalo o Elipse: Inicio y Final (Abre y cierra el diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace deactividades con otra dentro de un procedimiento).
Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).


1.2.3.-Pseudocódigo.
El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida...
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