robot karel

Páginas: 11 (2703 palabras) Publicado: 8 de mayo de 2014
Existe una variedad de comandos que se emplean en la programación de robot karel.
Comando move ( )
Comando turnleft ( )
Comando putbeeper ( )
Comando pickbeeper ( )
Comando turnoff ( )
Es muy importante que se escriban bien para no fallar en los comandos y cometer errores.
3.1.1 move ( )
Esta orden sirve para hacer avanzar al robot karel una cuadra sobre la calle o avenida en ladirección en que se encuentre orientado.
3.1.2 turnleft ( )
Hacemos que el robot gire 90 grados a su izquierda, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, se lo ordenamos y entonces hara un giro a su izquierda.
3.1.3 putbeeper ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje un trompo o un zumbador en la esquina en donde esta parado, pero hay que fijarse que karel al menos tenga un trompo en sumochila de trompos de lo contrario marcara un error y su tarea terminara.




3.1.4 pickbeeper ( )
La usamos para que karel levante un trompo o zumbador de la esquina en donde está parado, debemos de asegurarnos que karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos un trompo o zumbador.
3.1.5 turnoff ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje de realizar cualquier tarea que sele haya designado en las instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.

Existe una variedad de comandos que se emplean en la programación de robot karel.
Comando move ( )
Comando turnleft ( )
Comando putbeeper ( )
Comando pickbeeper ( )
Comando turnoff ( )
Es muy importante que se escriban bien para no fallar en los comandos y cometer errores.
3.1.1 move ( )
Estaorden sirve para hacer avanzar al robot karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado.
3.1.2 turnleft ( )
Hacemos que el robot gire 90 grados a su izquierda, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, se lo ordenamos y entonces hara un giro a su izquierda.
3.1.3 putbeeper ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje un trompo o un zumbador enla esquina en donde esta parado, pero hay que fijarse que karel al menos tenga un trompo en su mochila de trompos de lo contrario marcara un error y su tarea terminara.




3.1.4 pickbeeper ( )
La usamos para que karel levante un trompo o zumbador de la esquina en donde está parado, debemos de asegurarnos que karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos un trompo o zumbador.3.1.5 turnoff ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje de realizar cualquier tarea que se le haya designado en las instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.

Existe una variedad de comandos que se emplean en la programación de robot karel.
Comando move ( )
Comando turnleft ( )
Comando putbeeper ( )
Comando pickbeeper ( )
Comando turnoff ( )
Es muy importanteque se escriban bien para no fallar en los comandos y cometer errores.
3.1.1 move ( )
Esta orden sirve para hacer avanzar al robot karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado.
3.1.2 turnleft ( )
Hacemos que el robot gire 90 grados a su izquierda, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, se lo ordenamos y entonces hara un giro a suizquierda.
3.1.3 putbeeper ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje un trompo o un zumbador en la esquina en donde esta parado, pero hay que fijarse que karel al menos tenga un trompo en su mochila de trompos de lo contrario marcara un error y su tarea terminara.




3.1.4 pickbeeper ( )
La usamos para que karel levante un trompo o zumbador de la esquina en donde está parado, debemos deasegurarnos que karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos un trompo o zumbador.
3.1.5 turnoff ( )
La usamos para ordenarle a karel que deje de realizar cualquier tarea que se le haya designado en las instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.

Existe una variedad de comandos que se emplean en la programación de robot karel.
Comando move ( )
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