saber decidir es saber vivir
Nivel 1 (Grados Sexto y Séptimo)
Nombre:___kelly yohana __lo donó leon__________________________________ Curso:___9_______ Fecha:____6- 08-14_
Resuelve Cada una de las siguientes siluetas utilizando el TANGRAM con sus siete piezas; para
ello debes dibujar el resultado correcto en la silueta de la figura.
Ejemplo:
Figura Propuesta
Solución
Resolviendo cada una delas figuras correctamente obtendrás un punto. Los mejores puntajes por
grado pasaran a la final de TANGRAM
FIGURAS PROPUESTAS
OLIMPIADAS TANGRAM
Nivel 2 (Grados Octavo y Noveno)
Nombre:_______________________________________ Curso:__________ Fecha:___________
Resuelve Cada una de las siguientes siluetas utilizando el TANGRAM con sus siete piezas; para
ello debes dibujar el resultadocorrecto en la silueta de la figura.
Ejemplo:
Figura Propuesta
Solución
Resolviendo cada una de las figuras correctamente obtendrás un punto. Los mejores puntajes por
grado pasaran a la final de TANGRAM
FIGURAS PROPUESTAS
OLIMPIADAS TANGRAM
Nivel 3 (Grados Décimo y Undécimo)
Nombre:_______________________________________ Curso:__________ Fecha:___________
Resuelve Cada una de lassiguientes siluetas utilizando el TANGRAM con sus siete piezas; para
ello debes dibujar el resultado correcto en la silueta de la figura.
Ejemplo:
Figura Propuesta
Solución
Resolviendo cada una de las figuras correctamente obtendrás un punto. Los mejores puntajes por
grado pasaran a la final de TANGRAM
FIGURAS PROPUESTAS
INVENTAR FIGURAS ARTISTICAS COMO LA ANTERIOR
Una estrellamágica es el conjunto de números del 1 al 12, ambos inclusive, dispuestos sobre
los vértices de una estrella de seis puntas, de forma que la suma de cada cuatro números
alineados es constante.
SOLUCION
Nivel medio
Completar círculos
1. Coloca, en los círculos, los números del 1 al 9 de manera que cada lado del triángulo sume
20. (varias respuestas)
2. Coloca, en loscírculos, los números del 1 al 9 de manera que cada lado del triángulo sume
17.
3. Coloca, en los círculos, los números del 1 al 12 de modo que cada linea de la estrella sume
26.
4. Coloca los números del 1 al 7 de modo que cada fila sume 12.
5. Coloca los números del 1 al 9 para que sumen 15.
6. Coloca los números del 1 al 16 de manera tal que los números sumen 34 en cada fila ytambién 34 al sumar los vértices de los cuadrados.
Los problemas pueden ser resueltos por una persona o un grupo.
Dos triángulos
Sobre desplegado
Cometa
Dos lunas
Triángulos
Pitágoras
Estrella de cinco puntas
Estrella en un círculo
Círculo y triángulo
Juegos numéricos.
La cantidad de pasatiempos de este tipo que pueden usarse en clase es muy amplia.Nosotros los clasificamos en dos grandes bloques: por un lado los de ordenación, en los
que hay que colocar los números en determinados lugares según unas exigencias previas,
y por otro lado los de cálculo, en los que se puede ir desde los más simples con sumas,
hasta las operaciones más complicadas.
Hemos seleccionado ocho juegos con nivel adecuado para ser usados en Primaria,
aunque porsupuesto, son actividades atractivas para cualquiera, como hemos
comprobado cuando las hemos sacado a la calle y presentado a personas de todas las
edades y formación.
1.- Siete números en la Y griega
Coloca las cifras del 1 al 7 en el
siguiente tablero, de manera que dos
números consecutivos no estén juntos
ni
vertical,
ni
horizontal,
ni
diagonalmente.
2.- La rueda numérica
Sitúalos números del 1 al 9 en los
cuadros del tablero, de forma que
todas las líneas de tres números
sumen 15.
3.- El triángulo que suma igual
Distribuye las cifras del 1 al 6 en el
tablero, de forma que la suma de
cada lado del triángulo sea la
misma.
4.- El cuadro de números.
Coloca los ocho primeros números
en el tablero, de forma que cada
número que esté en un cuadrado,
sea la...
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