Scamper tecnica creativa para solucion de problemas (tesina)

Páginas: 17 (4230 palabras) Publicado: 7 de junio de 2011
SCAMPER
“La mente no es un recipiente para ser llenado, sino un fuego para ser encendido” (Plutarco)
Índice
Introducción
Resumen/Abstract
Capítulo I Planteamiento del problema
a) Problemática
a) Enunciar
b) Formular
b) Justificación
c) Delimitación
d) Limitación
e) Objetivos
Capítulo II Fundamentación teórica
Capítulo III Hipótesis y variables.
a) Hipótesis.
b) Diagrama devariables.
c) Conceptualización.
d) Operacionalizacion.
Capítulo IV Metodología de la investigación
a) Tipo de Investigación.
b) Población y muestra.
c) Técnicas aplicadas en la recolección de la información. (encuestas)
d) Resultados
e) Discusión de resultados
Conclusión
Bibliografía
Anexos

Introducción
Una de las cosas más esenciales de la vida es la creatividad. La medida en quese desarrolle, será la medida del éxito en su negocio. Debemos dejar de ver una falla como algo fatal, no existe tal cosa si aprendemos a tomarlo y transformarlo en una jugosa oportunidad.

“Todos realizamos diferentes actividades en el día. ¿Pero entonces para qué trabajar en tu creatividad?
Lo importante es cómo vivas y desarrolles esas actividades. Cuando te entregas y buscas enriquecer tutrabajo ya sea en la escuela o en los deportes, o incluso cuando organizas una fiesta y cuidas todos los detalles, lo que estás experimentando es una energía especial que te hace sentir vivo, con ganas de ser y/o hacer algo para ti y para compartir. Buscas originalidad, ser diferente, entregar algo que hable por sí sólo. Cuando fluyen así tus ideas y proyectos estás trabajando con tu potencialcreativo.” 1

Resumen
Scamper es una técnica desarrollada por Bob Eberlee la cual nace a partir de una lista de verificación creada por el publicista Alex Osborn (creador del brainstorming).

La idea que hay detrás de esta lista de verificación es que un producto, servicio, o proceso existentes, se pueden mejorar si uno aplica una serie de verbos, acciones o preguntas relacionadas y persiguelas respuestas para ver donde le llevan. Estos verbos (sustituir, combinar, adaptar, modificar, poner otro uso, eliminar, reorganizar) indican posibles áreas a mejorar. Cabe destacar que el principio de SCAMPER se basa en el hecho de que cualquiera de estos tres (producto, servicio o proceso) deben existir previamente.

Quizá un SCAMPER no provoque la gran invención, ya que es una imaginacióndisciplinada, pero muy probablemente pueda ayudar a mantener, consolidar o extender el ciclo de vida de su producto o servicio. En el proceso de la innovación es mejor contar con múltiples ideas; entre mas ideas mejor, para luego filtrarlas cuanto sea preciso a fin de escoger las que tengan más posibilidad de éxito.

Es claro que el mercado juega un rol principal y es por esto que las ideas defundar nuevas soluciones deben asentarse en base a los que este tiene y que no sabía que tenía, pero que nosotros visualizamos la probabilidad de mejorar su vida o negocio, es por esto que las necesidades y deseos tienen un peso importante a la hora de desarrollar una nueva solución.
Para utilizar Scamper:
1. Identifique el elemento - el producto, servicio, o proceso - que quiere mejorar.
2.Haga las preguntas Scamper sobre su elemento, después observe qué nuevas ideas emergen.
Abstract
Scamper is a skill developed by Bob Eberlee which is born from a list of cross-check created by the publicist Alex Osborn (creator of the brainstorming).

The idea that exists behind this cross-check list is that an existing product, service, or process, can be improved if we apply a series ofverbs, actions or related questions then after, chase the answers to see where they take us. These verbs (to substitute, to combine, to adapt, to modify, to put another use, to eliminate, to reorganize) indicate possible areas to improve. It is necessary to emphasize that the particularity of SCAMPER lies on the fact that any of these three (product, service or process) must exist previously....
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