SKETCHUP

Páginas: 14 (3259 palabras) Publicado: 10 de noviembre de 2015
Modelado de una ciudad
- ¿Qué es el modelado de Google Earth?
- Herramientas útiles
- Recursos útiles
- Terminología
- Tomar fotografías
- Construcción de modelos
- Aplicar textura con fotos
- Lista de comprobación de geomodelado
- Como cargar el modelo
- Lo mejor de la Galería 3D
- Sugerencias de SketchUp
- Sugerencias de Photoshop

Una guía para crear tu entorno en Google Earth

¿Qué es elmodelado de
Google Earth?
Google Earth es un entorno online, por lo que su
rendimiento mejora cuando se tiene en cuenta esta
característica al crear los modelos. Un modelo bien
construido se cargará rápidamente y permitirá que Google
Earth aproveche al máximo sus capacidades.
Todos los modelos georreferenciados se someten a un
proceso de revisión interna antes de incluirse en la capa
“Lo mejor de laGalería 3D” de Google Earth. ¡La mejor
manera de conseguir que sus modelos se incluyan en la
capa es seguir las instrucciones de esta guía!
Claves para el éxito:
- Mantener la precisión en la escala y la
localización.
- Llevar el foco sobre detalles importantes y que
permitan la identificación.
- Mostrar detalles pequeños e intrincados por medio
de las texturas de fotos.
- Usar un número bajo depolígonos.
- Hacerlo bonito.

Herramientas útiles

Google SketchUp

Google Earth

3D Warehouse

www.sketchup.com
Herramienta para modelado en 3D

earth.google.com
Explorador mundial interactivo en 3D

sketchup.google.com/3dwarehouse
Colección online de contenidos en 3D

Adobe Photoshop

Picasa

www.adobe.com
Editor avanzado de fotografías

picasa.google.com
Editor y organizador de fotografías Recursos útiles

Google Search

Emporis

Archiplanet

www.google.com
Motor que proporciona muchas categorías de
búsqueda

www.emporis.com
Construir con detalles en altura

www.archiplanet.org/
Enciclopedia sobre edificios

Wikipedia

Skyscraperpage

www.wikipedia.org
La enciclopedia gratuita

www.skyscraperpage.com
Edificios en altura, diagramas y foros

Terminología
Arista o línea
- Elementogeométrico que divide y bordea las caras.
Cara o polígono (Poli)
- Superficie plana, de dos lados, limitada por un mínimo de tres
líneas.
Textura o material
- Imágenes o colores que se aplican sobre las caras.
Textura en mosaico
- Imagen que se repite a lo largo del mosaico de una cara para
crear una textura.
Transparencia alfa
- Empleo de la transparencia en una imagen.
Bajo número de polígonos
-Empleo de una cantidad mínima de aristas y caras con el fin de
limitar el tamaño de archivo y aumentar el rendimiento del equipo.
Tamaño de archivo
- Cantidad de espacio que ocupa el archivo en el equipo. Los
modelos deben tener un valor menor de 10MB para poder
cargarse a la Galería 3D.

Sacar fotografías
- ¡Toma MUCHAS fotos! Necesitarás todas las
fachadas, inclusive las caras orientadas haciacallejones y patios.
- Si fuese posible, realiza tomas fotográficas desde
obstrucciones visuales, tales como árboles,
personas, vehículos, etc.
- Incluye el contexto. Muestra el edificio inserto en el
área de su vecindad.
- Incluye tomas de esquinas que puedan utilizarse
para adaptar fotos.
Fotografía
los
detalles.

Saca varias fotos de
cada fachada.

Toma fotografías
en contexto, que
ayuden a situarel
edificio.

Haz varias tomas de las
fachadas muy largas si
fuese muy difícil hacerlas
caber en una sola
fotografía. Después podrás
ensamblarlas con la ayuda
de un editor de fotografías.

Construcción de modelos
Crear un modelo correcto significa construir
uno que represente fielmente el edificio y
que también se cargue eficazmente en
Google Earth. Los modelos con geometría
sencilla y texturaslistas para la web se
cargarán rápidamente en entornos online
como Google Earth.
- Primeros pasos
- Modelado sencillo
- Componentes
- Plantar el modelo en tierra
- Limpieza

Construcción de modelos
Abre Google Earth.
- Encuentra tu edificio en Google Earth. Pulsa la tecla “R” para alinear
el Norte con la parte superior de la pantalla y obtener una vista
directa superior (planta).
- Asegúrate de...
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