Software de los videojuegos
¿Qué se necesita saber para desarrollar videojuegos?
Programación. Lo primero que se necesita es saber programar en algún lenguaje orientado a objetos tales como C++, C#, Delphi, Java, etcétera. En cuanto a compiladores, no hay gran diferencia, se pueden utilizar el Visual C++ 2005 Express Edition de Microsoft o el C++ de Borland.
Game Engines. Los juegosgeneralmente tienen módulos clave para manejar tareas como mostrar gráficas, manejar recursos, interpretar y ejecutar scripts, reproducir efectos de sonido, manejar la inteligencia artificial, manejar el input del usuario. Estos módulos clave, junto con otros, forman de manera colectiva lo que se llama un Game Engine, un producto que ofrece todas estas características, y hay quienes las usan para ahorrarsealgo de trabajo al programar. De hecho, los estudios dedicados a los videojuegos, utilizan Game Engines comerciales o desarrolladas por ellos mismos. Utilizar un Game Engine cuando se está iniciando en la programación de videojuegos, podría ser una limitante hasta cierto punto, porque primero se tendría que estudiar la documentación de ésta para saber utilizarla y si no se tienen los fundamentosteóricos suficientes, cuando se quiera modificar una parte del engine para adaptarla al juego deseado, será mucho más difícil. Existe una gran variedad de engines, desde algunas gratuitas y/o, open source como Irrlicht, hasta otras comerciales como el Unreal Engine 3, cuyo licenciamiento puede rebasar los cien mil dólares.
Matemáticas. Es deseable tener conocimientos generales de álgebra lineal ytrigonometría, sobre todo para el área de programación de gráficas. Si no se tienen estos conocimientos, se tendrán que aprender al mismo tiempo que se hace con la teoría y programación de gráficas.

¿Qué se necesita aprender para desarrollar videojuegos?
•Teoría de gráficas: involucra aprender las bases de los sistemas de coordenadas 2D y 3D, las bases de los objetos 3D que son [continua]

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