Tarjetas de video

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HISTORIA DE LAS TARJETAS DE VIDEO

En el principio, todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras. Un buendía, alguien pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían recibir suinformación de cierto hardware especializado, LA TARJETA DE VIDEO

MDA (Monochrome Display Adapter)

Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en un agradable tonoámbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en cuestión de minutos.

CGA (Computer Graphics Array)

Luego, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar gráficos. Lo cual, aunque parezcaincreíble, resultó toda una revolución. Aparecieron multitud de juegos que aprovechaban al máximo tan exiguas posibilidades, además de programas más serios, y los gráficos se instalaron para siempreen el PC.
|CGA |
|Resolución (horizontal x vertical)|Colores |
|320x200 |4|
|640x200 |2 (monocromo) |

Hércules

Su ventaja, poder trabajarcon gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo alucinante para la época; su desventaja, que no ofrecía color.

VGA

El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitudde modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA".

SVGA, XGA y superiores

El éxito del VGA...
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