tarjetas
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Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo,
placa de vídeo, tarjeta aceleradora
de gráficos o adaptador de pantalla,
es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en
información
comprensible
y
representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.Las tarjetas gráficas más comunes son
las disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen uso
de este tipo de dispositivos.
Tarjeta Gráfica PCI-Express
Es habitual que se utilice el mismo
término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base.Algunas
tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación
MPEG-2 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los
Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II,Apple Macintosh, Spectravideo
SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox
One.
Historia
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales
de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras
como elemento de visualización a utilizar monitores.
Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar
texto a 40x25 u80x25, pero la aparición de los
primeros chips gráficos como el Motorola 6845
permiten comenzar a dotar a los equipos basados en
bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto
con las tarjetas que añadían un modulador de televisión
fueron las primeras en recibir el término tarjeta de
video.
El éxito del ordenador doméstico y las primeras
videoconsolas hacen que por abaratamiento decostes
(principalmente son diseños cerrados), esos chips
PCI S3 ViRGE
Tarjeta gráfica
vayan integrados en la placa base. Incluso en los
equipos que ya vienen con un chip gráfico se
comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un
modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres,
principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de
los Apple II y Spectravideo SVI-328).
Curiosamente latarjeta de vídeo que viene con el IBM
PC, que con su diseño abierto herencia de los Apple II
popularizará el concepto de tarjeta gráfica
intercambiable, es una tarjeta de sólo texto. La MDA
(Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM
en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de
representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla.
Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo que
sólopodía trabajar con una página de memoria. Se
usaba con monitores monocromo, de tonalidad
normalmente verde.
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IBM XGA-2 MCA
Apple Display Card 24AC NuBus
A partir de ahí se sucedieron diversas controladoras
para gráficos, resumidas en la tabla adjunta.
Cirrus Logic VESA
AVIEW2E EISA
Tarjeta gráfica
3
EGA Paradise Bus ISA
Año Modo texto Modo gráficos Colores MemoriaMDA
1981
80*25
-
1
4 KiB
CGA
1981
80*25
640*200
4
16 KiB
HGC
1982
80*25
720*348
1
64 KiB
EGA
1984
80*25
640*350
16
256 KiB
IBM 8514 1987
80*25
1024*768
256
-
MCGA
1987
80*25
320*200
256
-
VGA
1987
720*400
640*480
256
256 KiB
SVGA
1989
80*25
1024*768
256
1 MiBXGA
1990
80*25
1024*768
65K
2 MiB
VGA tuvo una aceptación masiva, lo que llevó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre
dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super VGA). Con dicho
estándar se alcanzaron los 2 MB de memoria VRAM, así como resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores.
La...
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