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Páginas: 9 (2208 palabras) Publicado: 18 de diciembre de 2014
LOS VIDEO JUEGOS O JUEGOS DE COMPUTADOR
¿UN VERDADERO PELIGRO?





Introducción

El primer video juego inventado fue el gato # en una computadora esto fue inventado por Alexander Douglas en el año 1952 en estados unidos ahora después de esto podríamos preguntarnos ¿que son los video juegos? Básicamente en los video juegos tenemos tres cosas importantes la primera seria elhardware (la maquina), la segunda tendríamos el software, 3ro las más importante es el jugador (persona adulta, niño o adolecente) el cual interactúa con una computadora con muchos retos el cual va superando mientras juega o también está la otra forma seria jugar contra otra persona y competir entre ellos.








Los video juegos son el sistema de entretenimiento más reciente aun asíen unas pocas décadas han evolucionado de una forma espectacular y actualmente son tan populares como el cine o la televisión en esta tesis les daré a conocer que son los video juegos y de donde vinieron además de sus efectos nocivos Asia nuestra juventud y adolescentes que son la mayoría de los consumidores de estos. Como podemos ver a simple vista es algo muy sano y entretenido el problemaviene ¿cuándo parar de jugar? o ¿cuánto jugar en el día? Y así seguir con nuestras actividades diarias como ir a estudiar o ir a clases dejo esta pregunta abierta.

Los videojuegos, una herramienta tecnológica de moda y casi necesaria en casi todos los hogares del mundo, se ha convertido en un arma de doble filo para los aficionados a estas máquinas.
Los videojuegos comenzaron a extenderse deforma imparable a partir de la década de los ochenta, haciéndose un hueco en muchos hogares y generando alrededor un mercado que ejerce una gran presión económica. Existen estadísticas recientes que detectan el uso de estos juegos en uno de cada cuatro adolescentes chilenos. Por otro lado, su difusión es mucho mayor entre los niños que entre las niñas.

Sus efectos en los adolescentes y sobretodoen los niños han sido muy discutidos, siendo catalogados habitualmente como nocivos sobre todo para éstos últimos. Ahora bien, según estudios recientes su uso sería perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del tiempo dedicado a ellos. A la hora de hablar de los videojuegos he procurado comentar por separado los posibles efectos nocivos y beneficiosos, así como una seriede recomendaciones para su uso adecuado.


Problemas debidos al uso incontrolado de los videojuegos

Por un lado, están ampliamente descritos en la los textos de sicólogos los efectos dañinos derivados del uso excesivo. El empleo incontrolado de estos juegos puede suponer un desorden grave en la vida de los niños y adolescentes. El jugador obsesivo, ha perdido el control sobre el juego.Al principio el empleo de los videojuegos se hace de forma esporádica, a continuación la frecuencia aumenta hasta hacerse prácticamente diaria. En este momento la situación es de alto riesgo, advirtiéndose repercusiones sobre otros aspectos de la vida ordinaria. Si la adicción a los videojuegos va a más, el jugador puede acabar convirtiéndose según algunos autores en una verdadera adicción a ellos.La vida del jugador gira en torno al videojuego, centrando en él todo el pensamiento y recurriendo incluso a mentiras o artimañas para seguir jugando. En este punto, se antepone el uso del videojuego a otras actividades como el deporte, la lectura o el contacto con los amigos. Se produce incluso una ruptura con la vida social, llevando a un aislamiento de consecuencias nefastas (potenciacióndel individualismo). En los casos más graves, la práctica excesiva de estos juegos lleva al niño a una huida del mundo real encerrándose en otro virtual.


La atención puesta en el juego desarrolla un agotamiento y un cansancio del sistema nervioso con aparición de síntomas de depresión o ansiedad. Se produce en esos casos un deterioro en el rendimiento académico significativo apreciándose...
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