tecnología
Desarrollo de Contenidos Multimedia,
proyecto: “Computador educativo Canaima”
CENTRO NACIONAL DE TECNOLOGÍAS DE
INFORMACIÓN (CNTI)
Revisión 1.1
Av. Andrés Bello, sector Guaicaipuro, Torre MPPTI, piso 16, Municipio Libertador, Caracas.
Telf. +58 (212)- 578.59.92 / 507.21.11
Sitio Web: www.cnti.gob.ve
Propiedades del DocumentoAtributos
Contenido
Organismo solicitante:
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Título del Documento:
Recomendaciones de Herramientas Libres para el Desarrollo de
Contenidos Multimedia.
Versión del Documento:
1.1
Fecha:
06/07/2009
Autor:
CNTI, CENDITEL
Histórico de los cambios
Versión
Fecha de
Revisión
1.0
29/06/2009
1.1
1.1
Modificadopor
Institución
Descripción
Ana Rangel, Juan
Bastidas
CENDITEL
Creación del
documento
01/07/2009
Carlos Guerrero,
Luis Ibañes
CNTI
Revisión e
incorporación de
herramientas libres al
documento
06/07/2009
Jasmin Sánchez
CNTI
Revisión del
documento
Lista de distribución
Nombre
Propósito
CNTI, CENDITEL
Propuesta de documento inicial
MPPERevisión de la propuesta y construcción del documento final
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Contenido
I. INTRODUCCIÓN.......................................................................................................4II.DESARROLLO..........................................................................................................4
III. REFERENCIAS......................................................................................................22
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I.
Introducción
En el marcodel proyecto “Computador Educativo Canaima” se articularon
esfuerzos institucionales entre el Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en
Tecnologías Libres (CENDITEL) y el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI),
con la intención de construir una propuesta integral sobre el uso de “herramientas libres
para el desarrollo de contenidos multimedia”.
El propósito fundamentalde la propuesta es, definir las recomendaciones y
estándares para la adquisición y desarrollo de contenidos multimedia en los organismos
de la Administración Pública Nacional (APN), contribuyendo con la adopción de
tecnologías libres que apuntalen la Soberanía Nacional.
El ámbito contemplado en la propuesta está enfocado en las siguientes áreas:
•
•
•
•
•
•
Herramientas libres paradesarrollo de juegos.
Herramientas Libres para Dibujar.
Herramientas Libres para Animación 2d.
Herramientas Libres, área 3d, para Animación/Modelado/VFX.
Presentación de contenidos, interactividad, enseñanza.
Herramientas de Audio.
II. Desarrollo
A continuación se describen las herramientas y lenguajes para realizar contenido
multimedia, animación, dibujo, entre otros.
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1. Herramientas Libres para el Desarrollo de juegos:
○
Motores de juegos
■
BLENDER GAME ENGINE
Disponibilidad de Sistema Operativo
Windows 2000, XP, Vista, Mac OS X (PPC and Intel), Linux (i386) , Linux (PPC) ,
FreeBSD 5.4 (i386) , SGI Irix6.5, Sun Solaris 2.8 (sparc).
Versiones comerciales homólogas
Jamagic
Blitz3D
3D GameStudio
Web Oficial
http://www.blender.org/
Descripción:
Motor de Juegos incluido en Blender. Poderosa herramienta de creación de
juegos basado en todo el potencial de Blender como herramienta de diseño 3D
aplicada a creación de juegos interactivos en tiempo real facilitando la
producción de juegos...
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