Temario bloque 1 tecnología acceso a ciclos de grado medio
BLOQUE 1: INFORMÁTICA
1. COMPONENTES FÍSICOS (HARDWARE) Y LÓGICOS (SOFTWARE)
HARDWARE: Conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador.
SOFTWARE: Conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes del
ordenador para que realicen las distintas tareas.
Se podría decir que el hardware de un ordenador está constituido, básicamente, por la Unidad Central de Proceso (CPU) que se encarga de procesar los datos; la memoria, que
almacena la información que se está procesando y los resultados; los periféricos de
entrada o salida, que permiten el intercambio de datos o información con el exterior, y
los dispositivos de almacenamiento, que guardan la información de forma permanente.
Todos los dispositivos deben estar interconectados para que la información fluya de unos
a otros según sea necesario; esa es la misión de los buses, auténticos canales por los que
circula la información.
Las funciones del software son:
• Administrar los recursos del sistema
• Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
• Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. PROGRAMA: conjunto de instrucciones ordenadas y escritas en un lenguaje
comprensible por el ordenador, que marcan los pasos a realizar en el proceso de
manipulación de datos.
Los programas se elaboran con una sucesión de algoritmos, que se diseñan como
pseudocódigos u organigramas, siguiendo tres etapas:
•
Edición: creación del programa o código fuente; los pseudocódigos y
organigramas se traducen a lenguajes de programación, utilizando
programas editores de texto
• Compilación: creación del programa o código objeto; cada instrucción del
programa fuente se convierte a un lenguaje comprensible para el
ordenador (sistema binario) compuesto por ceros y unos, utilizando programas compiladores que revisan si el código fuente es correcto o no.
• Enlace: obtención del programa ejecutable, enlazando los programas
objeto con las instrucciones utilizadas para formar un único programa. Es el
resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto. Constituye
un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de una computadora, y proceder a su ejecución. El
código ejecutable es directamente comprensible por la computadora.
1
Hay diversas categorías de software:
• El software propietario es software cuyo uso, redistribución o modificación
están prohibidos, requieren que solicite una autorización, o está tan
restringido que de hecho no puede hacerlo libremente. Por ejemplo: Windows 7, AutoCad o Photoshop.
• El término «freeware» no tiene una definición clara aceptada, pero es
usado comúnmente para referirse a aquellos programas que se pueden
distribuir pero no modificar (y cuyo código fuente no está disponible).
Estas aplicaciones son gratuitas, pero no son software libre. Por lo tanto,
no es correcto confundir el concepto «freeware» con el software libre.
Por ejemplo: Windows Media Player, Tunes o Internet Explorer.
• Se denomina Shareware a una modalidad de distribución de software
(juegos o programas) para que el mismo pueda ser evaluado de forma
gratuita, pero generalmente por un tiempo especificado, aunque también
las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las
capacidades finales. Cualquier software de prueba sería un Shareware.
• El software libre es software con autorización para que cualquiera pueda
usarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea con o sin modificaciones,
gratuitamente o mediante una retribución. En particular, esto significa que
el código fuente debe estar disponible, es decir, abierto. ...
Regístrate para leer el documento completo.