Trabajo
Clasificación de PROCESADORES DE SEÑAL (categorías)
• 1.
• 2.
• 3.
• 4.
Procesadores de espectro o de frecuencia Procesadores de tiempo Procesadores de amplitud o dinámico Procesadores de ruido
Algunos procesadores de señal pueden pertenecer a más de una categoría. Un procesador de señal puede estar dedicado a una sola función o puedetratarse de una unidad multiefectos
PROCESADORES DE TIEMPO: conceptos
Señal directa: solamente es afectada por las pérdidas en el aire y con la distancia Primeras reflexiones < 20-30 ms: el cerebro las integra con la principal, reforzándose ésta (efecto precedencia) > 20-30 ms: se interpretan como un eco Reflexiones múltiples y aleatorias de nivel decreciente: reverberación
PROCESADORES DETIEMPO: conceptos
Eco: reflexión de sonido en la que claramente se distinguen el sonido directo y el sonido reflejado (retardo de 35 ms o más) Reverberación: múltiples reflexiones en un corto intervalo de tiempo, de modo que cada una no es identificable de las demás Tiempo de reverberación o tiempo de decaimiento (RT60) : tiempo que tarda el sonido en caer 60 dB desde el instante en que cesa el sonidooriginal
PROCESADORES DE TIEMPO: conceptos
Equipos de procesado en el dominio del tiempo:
‣Las tomas de sonido se suelen realizar en ambiente “seco” ‣Es necesario añadir reverberación y/o ecos que sitúen el sonido en el
ambiente y contexto adecuados
‣Los equipos de procesado temporal permiten modificar las
características temporales de la señal de audio, añadiendo eco y reverberaciónconseguir en el recinto de trabajo (estudio, plató, etc.) o de reproducción (coche, habitación, auriculares, etc.)
‣Posibilidad de proporcionar al programa un carácter que no se puede ‣Base de varios efectos sonoros especiales
PROCESADORES DE TIEMPO: Reverberación
REVERBERACION son repeticiones aleatorias múltiples y mezcladas de un sonido, en la misma proporción que bajan en intensidadaumentan en numero. La reverberación incrementa el nivel promedio de la señal, y agrega profundidad y dimensión espacial.
Un efecto de reverb tiene 2 elementos principales: los reflejos iniciales y la degeneración de esos reflejos. Por lo tanto, hay reverberación cuando los primeros reflejos golpean contra las superficies y continúan rebotando hasta que desaparecen. Para crear una reverberaciónelectrónicamente, se envía un sonido seco al procesador de reverberación y regresa como sonido húmedo, con reverb.
PROCESADORES DE TIEMPO: Reverberación
El sonido que escuchamos es una mezcla del sonido directo y el sonido reflejado
PROCESADORES DE TIEMPO: parámetros de reverberación
Predelay o Initial Delay: Espacio de tiempo entre el sonido Delay directo y las primeras reflexiones tempranasDelay: Retardo de reverberación o Rev Delay Tiempo que trascurre entre las reflexiones primarias y el inicio de la reverberación
PROCESADORES DE TIEMPO: parámetros de reverberación
Rev Time o tiempo de reverberación: Tiempo que es necesario para que el nivel de la reverberación disminuya 60 dB
Difusión: Controla el espacio temporal entre reflexiones en el sonido reverberante Difusiónbajo: poca densidad de reflexiones. Sala con paredes lisas y pocos obstáculos Difusión elevado: gran número de reflexiones. Sala mayor y discontinuidades geométricas.
PROCESADORES DE TIEMPO: tipos de reverberación
Plate: reverb densa, suave y brillante. Excelente para percusión, voces, etc. Room: Se utiliza para baterías, guitarras, voces, en fin, si se la aplica suavemente a la mayoría de laspistas de una mezcla, un “room” convincente puede hacer que todo suene como si estuviera ocurriendo en el mismo espacio acústico. Es la “reverb” más generalizada. Hall: Es ideal para las baladas o temas de bajo tempo ya que son duraderas, o sea que las podemos usar para solos de guitarras, voces, pianos, tambores, etc. La percusión en tempos rápidos necesita “reverbs” más cortas para evitar...
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